一.AndroidStudio 目录结构
Project下:
gradle和idea(自动生成的文件无需关心不要去编辑)
app(项目中的代码和资源存放目录)
build(自动生成的文件不需要过多关心)
gradle(包含了gradle wrapper的配置文件,默认不启动gradle wrapper的方式,如需要打开File-Settings-Build,Execution,Deployment-Gradle进行配置)
第三方的库导入的时候发现特别慢,肯定是去网上加载gradle了,此时应该配置gradle为本地路径。
gitignore(排除版本控制的指定目录或文件)
build.gradle(项目全局的gradle构建脚本,无需修改)
gradle.properites(全局的gradle配置文件,配置的属性会影响到项目中所有的gradle编译脚本)
gradlew和gradlew.bat(用来在命令行界面中执行gradle命令的,前者是mac linux,后者是windows)
HelloWorld.iml(自动生成无需关心)
local.properties(指定本机的SDK路径,自动生成不需修改,除非本机的sdk位置发生变化)
settings.gradle(指定项目中所有引入的模块)
app下:
build(自动生成无需关心)
libs(第三方jar包)
androidTest(编写AndroidTest测试用的)
java(存放代码的地方)
res(存放资源的地方,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下)
AndroidManifest.xml(配置文件:注册四大组件、添加权限声明等)
test(编写UnitTest测试用的)
gitgnore(排除版本控制的指定目录或文件)
app.iml(自动生成无需关心)
build.gradle(app模块的gradle构建脚本,根据需要更改)
proguard-rules.pro(存放混淆规则)
二.利用Intent切换Activity
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1=(Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// Toast.makeText(FirstActivity.this,"You clicked Button 1",
// Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent =new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
});
}
三.按钮使用
布局代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <Button android:id="@+id/button_1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button 1" /> </LinearLayout>
按键监听
setContentView(R.layout.first_layout);
Button button1=(Button) findViewById(R.id.button_1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
}
});