USB接口程序设计

该博客通过Java代码模拟了USB接口中的鼠标、键盘和麦克风设备的开启与关闭操作。在`Computer`类中,USB设备被添加到数组中,`powerOn()`和`powerOff()`方法分别用于启动和关闭所有连接的USB设备。通过`main`方法展示了如何实例化计算机对象并添加USB设备,以及设备的开关机过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

模拟电脑中USB接口中的实现过程

package usb1;

public interface USB {
       void turnOn();
       void turnOff();
}
 

package usb1;

public class Mouse implements USB {
      public void turnOn(){
          System.out.println("鼠标启动了");
      }
      public void turnOff(){
          System.out.println("鼠标关闭了");
      }
      
}
 

package usb1;

public class KeyBoard implements USB{
    public void turnOn(){
        System.out.println("键盘启动了");
    }
    public void turnOff(){
        System.out.println("键盘关闭了");
    }
}

package usb1;

public class Mic implements USB{
    public void turnOn(){
        System.out.println("麦克风启动了");
    }
    public void turnOff(){
        Sys

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