【java基础】List Set Map集合框架

它其实是用来存储对象的容器。所有的集合框架都包含如下内容:
接口:是代表集合的抽象数据类型。
实现(类):是集合接口的具体实现。从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构。
算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序。
集合的两个基本接口:Collection与Map

它会是后面非常有用的数据操作的帮助。

1、Collection接口

Collection接口,包含list接口和set接口
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
实现方法: Collections.binarySearch(列表,键值);二分查找法找到键值所在位置
Collections.reverse(列表);将列表中的值逆序排列

2、List接口

List接口,长度可变,可重复,有序;使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中位置,类似于数组的下标)来访问List中的元素,第一个元素的索引为 0,而且允许有相同的元素。主要有ArrayList 和 LinkedList两个子类。
(1)ArrayList:
是list的一种数组形式的实现,实现了可变大小的数组,随机访问和遍历元素时,提供更好的性能。该类也是非同步的,在多线程的情况下不要使用。
ArrayList 插入删除效率低。优点:遍历速度快。
声明: List<泛型形式> list = new ArrayList();
//可以直接用接口list来开辟空间也可直接用ArrayList来开辟
实现方法

.add();   //在list后面添加内容
.get();   //获取相应位置的数组
.size();  //这个数组的容量大小

(2)LinkedList:
是list的一种链表实现。优点:添加、删除元素快
声明: LinkedList<泛型形式> linkedList = newLinkedList<>();
//可以直接用接口list来开辟空间也可直接用LinkedList来开辟
实现方法

.add();  //在linkedList后面添加内容
//也可以使用Arrays.asList();直接添加一组内容
.get();  //获取相应位置的链表
.size(); //这个链表的容量大小

3、Set接口

set接口,长度可变,不能重复,无序;<实现类有HashSet,TreeSet>。
声明: Set set = new HashSet<>();
实现方法

.add();   //在set后面添加内容
.size();  //set的容量大小
Set和List的区别

Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变;
List存储的是有序的,可以重复的元素。List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变.

4、Map接口

是一些键值对<key,value>的集合,每一个键值对可以看做一个entry
三个实现类:HashMap,HashTable,TreeMap。最常用的是HashMap
声明: Map<String , String > map = new HashMap();
散列映射:HashMap,树映射:TreeMap
方法

.put(key,value);//用来设置键值对
.get(key);//获取key键相应的值
Set<K> keySet();//返回map中key的Set集合
Collection<V> values();//将map中的value以Collection的形式返回
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();//返回map中多个项的Set集合(此方法适合既获取key又获取value的场景,非常实用)
Map.Entry

Entry<K, V> 是Map内部的接口,其中定义了一些方法:
K getKey(); // 返回此项对应的key
V getValue();// 返回此项对应的value
V setValue(V value);// 设置此项中value值

HashMap

是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。

HashMap类有一个叫做Entry的内部类。这个Entry类包含了key-value作为实例变量。 每当往hashmap里面存放key-value对的时候,都会为它们实例化一个Entry对象,这个Entry对象就会存储在Entry数组table中。Entry具体存在table的那个位置是根据key的hashcode()方法计算出来的hash值来决定。
4个构造函数:
HashMap()// 默认构造函数。
HashMap(int capacity) // 指定“容量大小”的构造函数
HashMap(int capacity, float loadFactor) // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map) // 包含“子Map”的构造函数

TreeMap

实现了 SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,因此,如果需要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更适用。
几个实现类的区别
HashMap,TreeMap 未进行同步,是线程不安全的。
HashTable 和 ConcurrentHashMap 都是线程安全的。
HashMap中没有HashTable的contains方法,而是用containsValue和containsKey。
HashMap允许有一条记录是空键,HashTable不允许。

迭代器Iterator

遍历并选择序列中的对象

iterator()		返回Iterator				
next()		    返回第一个元素
hasNext()		判断是否还有元素		
remove()		删除迭代器返回的元素

遍历list示例:

List < String >ll=new Linkedlist String>();
ll. add("first");
ll. add("second");
ll. add("third");
ll. add("fourth");
for(Iterator <String> iter=ll.iterator(); iter. hasnext():){
 String str=(String)iter.next();
 System. out. println(str);
}
list, set, map都可以用之遍历
Map遍历

1.通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key
在这里插入图片描述
2.通过Map.keySet遍历key和value:
在这里插入图片描述
3.通过Map.entrySet遍历key和value
在这里插入图片描述
4.通过Map.entrySet使用Iterator遍历key和value:
在这里插入图片描述

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