无论PC还是智能手机现在都支持多任务,都能编写并发访问程序。多线程编程可以编写并发访问程序。
基础知识
那么线程究竟是什么?在windows操作系统出现之前,pc上的操作系统都是单任务系统,只有在大型计算机上才具有多任务和分时设计。随着windows、Linux等操作系统出现,把原本只在大型计算机才具有的特点带到了pc系统中。
进程
一般可以在同一时间内执行多个程序的操作系统都有进程的概念。一个进程就是一个执行中的程序,而每一个进程都有自己独立的一块内存空间、一组系统资源。在进程的概念中,每一个进程的内部数据和状态都是独立的。
在windows操作系统中可以通过Ctrl+Alt+Del键,然后选择任务管理器对我们的进程进行查看。
线程
线程与进程相似,是完成某个特定功能的代码,是程序中单个顺序控制的流程,但与进程不同的是,同类的多个线程是共享一个块内存空间和一组系统系统资源。所以在系统中各个线程切换时,开销要比进程小的多。所以线程被称为轻量级进程。一个进程可以包含多个线程。
主线程
Java程序至少会出现一个线程,就是主线程,程序启动后是由JVM创建主线程,程序结束时有JVM停止主线程。主线程它负责管理子线程,即子线程的启动,挂起,停止等操作。
获取当前主线程名字
package dfc;
public class MyThread {
public static void main(String[] args) {
//获取当前线程
Thread thread = Thread.currentThread();
//打印处当前线程的名字
System.out.println(thread.getName());
}
}
通过getName()得到主线程的名字,主线程名字时main,有JVM分配。
创建子线程
- 实现Runnable接口
package dfc;
public class MyRunnable implements Runnable{
//线程体
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("第"+i+"次执行"+Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
//调用构造方法
new Thread(myRunnable).start();
}
}
在创建Thread对象时,可以将线程执行对象传递给它,这需要使用Thread类的两个构造方法:
-
Thread(Runnable target,String name):target时线程执行对象,实现Runnable接口,name是为线程指定过一个名字。
-
Thread(Runnable target) target是线程执行对象,实现Runnable接口,线程名字有JVM分配。
-
继承Thread类
本质上Thread类也是实现了Runnable接口,所以Thread类也可以作为线程执行对象,这需要继承Thread类,覆盖run()方法。
package dfc;
public class TestThread extends Thread{
public TestThread(){
super();
}
public TestThread(String name){
super(name);
}
//覆盖run()方法
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread("子线程");
System.out.println(testThread.getName());
testThread.start();
}
}
代码中定义了两个构造方法,可以通过调用父类的构造方法:
Thread(String name) name为线程指定一个名字,
Thread() 线程名字有JVM分配。
使用匿名内部类和lambda表达式实现线程体
如果线程体使用的地方不是很多,可以不用单独定义一个类,可以使用匿名内部类或者Lambda表达式直接实现Runnable接口,当Runnable中只有一个方法是函数式接口,可以使用Lambda表达式。
package dfc;
public class NiRunnable {
public static void main(String[] args) {
//通过匿名内部类实现Runnable接口
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
});
t1.start();
//使用Lambda表达式实现Runnable接口
Thread t2 = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
});
t2.start();
}
}
关于Lambda表达式
匿名内部类和Lambda表达式不需要定义一个线程类文件,使用起来比较方便,特别是Lambda表达式使代码变得非常简洁,但是客观上回事代码可读性变差,对于初学者不容易理解。
线程的状态
-
新建状态
新建状态(new)是通过new等方式创建线程对象,它仅仅是一个空的线程对象。 -
就绪状态
当主线程调用新建线程的start()方法后,它就进入就绪状态,此时的线程尚未正真开始执行run()方法,它必须等待CPU调度。 -
运行状态
CPU的调度就绪状态的线程,线程进入运行状态,处于运行状态的线程独占CPU,执行run()方法 -
阻塞状态
因为某种原因运行状态的线程进入不可运行状态,即阻塞状态,处于阻塞状态的线程JVM系统不能执行该线程,就算cpu空闲,也不会执行该线程,一般有以下几个原因:
当前线程调用sleep()方法,进入休眠状态
被其他线程调用了join方法,等待其他线程结束
发出I/O请求,等待I/O操作完成期间
当前线程调用了wait()方法
处于阻塞状态的线程可以重新回到就绪状态,等待cpu重新调度使用。 -
死亡状态
线程退出run()方法后,就会进入死亡状态,线程进入死亡状态有可以是正常实现完成run()方法进入,也可能是发生异常而进入的。
线程管理
- 线程优先级
线程的调度程序根据线程决定每次线程应当如何运行时,java提供了10中优先级,分别有1-10表示,最高优先级为10。
Thread类可以通过setPriority(int new Priority)方法设置线程优先级,通过getPriority()方法获得线程优先级。 - 等待线程结束
- 线程让步
- 线程停止
线程安全
在对线程环境下,访问相同资源时,会引发线程不安全问题。
- 资源临界问题
多一个线程同时运行,有时线程之间需要资源共享数据,一个线程需要其他线程的数据,否则就不能保证程序运行结果的正确性。列如买票系统。 - 线程同步方法
为了防止多线程对临界资源的访问有时会导致数据的不一致性,java提供了“互斥”机制,可以为这些资源对象加上一把“互斥锁”,在任意时刻只能由一个线程访问资源,即使该线程出现阻塞问题,该对象的锁定状态也不会被解除,其他线程仍不能访问该对象,这就实现了多线程同步。线程同步保证线程安全的重要手段,但是线程同步客观上会导致性能下降。
通过两种方式实现线程同步:一种时使用synchronized()方法,使用synchronized()来修饰方法,对方法进行同步;第二种是使用synchronized关键字放在对象前面限制一段代码的执行。
package dfc;
public class synThread extends Thread{
//机票数量
private int tickCount = 5;
//获得当前机票的数量
public synchronized int getTickCount(){
return tickCount;
}
//售卖机票
public synchronized void sellTick() throws InterruptedException {
//相当于用户付款
//线程休眠,阻塞当前线程,模拟用户付款
Thread.sleep(1000);
System.out.println("第"+tickCount--+"号票已经卖出");
}
}
线程间通信
- 生产者消费者问题
一个线程生成一些数据,将数据压栈,另一个线程消费了这些数据,将数据出栈。这两个线程互相依赖,当堆栈为空时,消费线程无法取出数据,应该通知生产者线程添加数据;当堆栈已满时,生产者线程无法增加数据,应该通知消费者线程取出数据。
package dfc;
//堆栈类
public class SAndX {
//堆栈指针初始为0
private int pointer = 0;
//堆栈由五个字符空间
private char[] data = new char[5];
//压栈方法 加上互斥锁
public synchronized void push(char c){
while (pointer == data.length){
try {
//等待,知道由数据出去
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//通知其他线程取数据
this.notify();
//数据压栈
data[pointer] = c;
//指针向上移动
pointer++;
}
//出栈方法 加上互斥锁
public synchronized char pop(){
//无数据不能出栈
while (pointer == 0){
try {
//等待其他线程把数据压栈
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//通知其他线程压栈
this.notify();
//指针线下移动
pointer--;
//数据出栈
return data[pointer];
}
}