unity使用TUIO协议

先说说使用的插件吧,插件在unityAssetStore里可以下载,插件名称是:TouchScript
想要插件可以留言哦。
1、导入TouchScript插件包
在这里插入图片描述
2、包里Prefabs文件夹有两个预制体,把Cursors、TouchManager这两个预制体拖入场景中
在这里插入图片描述
3、选中TouchManager,在上面添加TuioInput组件(这里注意的是如果添加不上,找到此脚本打开删除class前面的sealed)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4、如何触发事件,跟button一样,在你想触发的按钮上添加PressGesture组件
在这里插入图片描述

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Unity互动投影(TUIO)是一种集成在Unity引擎中的交互式投影解决方案。TUIO可以识别和跟踪使用者的手势,借助投影设备将图像投影到真实世界的物体表面上。 使用Unity互动投影可以创建各种令人惊叹的互动投影项目。在Unity开发环境中,可以通过添加TUIO插件来实现不同手势的识别和追踪,例如手指点击、拖动、缩放等。这些手势可以用于操控投影表面上的虚拟对象,创造出与物体互动的效果。 Unity互动投影的应用场景非常广泛。它可以用于展览、商业演示、游戏娱乐等领域。例如,在一个展览中,使用者可以通过手势在投影表面上遥控操作一个虚拟汽车,感受驾驶的乐趣;在商业演示中,使用者可以通过手势操作虚拟产品模型,展示其功能和特点;在游戏娱乐中,玩家可以通过手势控制角色在投影表面上移动和攻击敌人。 Unity互动投影的优势在于其简单易用和灵活性。借助Unity引擎的强大功能和可视化编辑器,开发者可以轻松创建交互式投影项目,并根据需要进行定制和扩展。同时,Unity互动投影也支持多点触控和多人同时互动,使得用户可以在同一个投影表面上共同操作。 总而言之,Unity互动投影(TUIO)是一种强大的交互式投影解决方案,可通过Unity引擎实现各种令人惊叹的投影项目。它可以广泛应用于展览、商业演示和游戏娱乐等领域,为用户提供独特、沉浸式的互动体验。

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