uniyu 雷达波束_Unity使用TUIO协议接入雷达

本文提供了一个Unity使用TUIO协议接入雷达的教程,无需介绍Unity、TUIO和雷达的基础知识。内容包括:安装TouchScripts插件,通过模拟工具测试,启用TUIO功能,并给出了注意事项,如避免使用Drag交互,扩大触发区域,以及使用射线进行地面互动的建议。同时附带了一个简单的地面互动脚本示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇文章不介绍Unity、TUIO、雷达是什么以及有什么作用。刚接触TUIO的亲们,建议直接硬刚。至于刚接触Unity的亲,这边建议亲直接放弃治疗呢

下面开始正儿八经的教程

需要准备的东西

Unity(版本我用的2018.2,建议不要太新也不要太老)

Visual Studio(用不到,但是要有。。。当然其他编辑器也可以,记事本尤佳)

一个雷达(当然,调试的时候也可以没有)

一个插件TouchScripts

这个插件在Unity的Asset Store上是免费的,可以直接搜索下载,我就不提供了

就是这个东东,建议Store上下载最新的,从他的介绍里面可以看到他是支持tuio的

一个工具

这是一个TUIO的模拟工具,我们可以模拟雷达的消息,界面长这个样子的,

这个是Java写的,运行需要先配置java环境

然后附上下载链接 点击后面那坨云下载   提取码:elv6

开始工作

导入TouchScripts

我们下载下来之后全部导入

注意,这里要点Go Ahead,不要点No Than

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