C语言循环队列实现约瑟夫游戏

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node
{
	int *base;
	int front;
	int rear;

}Node;
/*
 思路:
 *使用一个顺序循环队列来存放元素
 *SIZE的值为元素个数+1,用一个空位来存放rear指针
 *若未到数m,则将队头元素放在队尾,并使front后移一位
 *若数到m,则将其出队,并输出元素
*/
int SIZE=100;//定义全局变量SIZE,方便后面修改其值的大小
int InitNode(Node *p)
{
	p->base=malloc(SIZE*sizeof(int));
	if(!p->base)
		return 0;
	p->front=p->rear=0;
	return 1;
}
int insert(Node *p,int e)
{
	if(p->front==(p->rear+1)%SIZE)
		return 0;
	p->base[p->rear]=e;
	p->rear=(p->rear+1)%SIZE;
	return 1;
}
int delelem(Node *p,int e)
{
	if(p->front==p->rear)
		return 0;
	e=p->base[p->front];
	p->base[p->front]=0;
	p->front=(p->front+1)%SIZE;
	return e;
}
int test(Node *p,int i,int m)//进行约瑟夫游戏
{
	int num,a,b,j;
	if(i!=1)//若位置不从第一个开始,则调整头指针和尾指针的位置,使它们始终相邻(即相当于头指针始终指向i,尾指针始终指向头指针的前一个位置)
	{
		b=p->base[p->rear-1];//此处的p->rear-1是因为专门有一个空位置来存放尾指针
		p->front=i-1;//使front指向第i个位置
		for(j=0;j<i-1;j++)//for循环内是将队尾元素往前移
		{
			p->base[p->rear]=p->base[(p->rear+1)%SIZE];
			p->rear=(p->rear+1)%SIZE;
		}
		p->base[p->rear]=b;
	}
	while(1)
	{
		num=1;
		while(num!=m)
		{
			num++;
			a=delelem(p,a);//将队头元素取出,并使头指针后移一位
			insert(p,a);//将取出的队头元素插入到队尾
		}
		a=delelem(p,a);//若num=m,则删除该元素(即出队)
		printf("%d ",a);//输出出队的元素
		if(p->front==p->rear)//若全部元素都已经出队,则退出循环
		break;
	}
	printf("\n");
	return 1;
}
void print(Node *p)
{
	int s;
	if(p->front==p->rear)
	{
		printf("为空\n");
		exit(0);
	}
	printf("如下:\n");
	s=p->front;
	while(s!=p->rear)
	{
		printf("%d ",p->base[s]);
		s++;
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	Node p;
	int m,n,i,j;
	printf("请输入元素个数n:");
	scanf("%d",&n);
	printf("请输入m(数到m就退出):");
	scanf("%d",&m);
	printf("请输入i(从第i个位置开始数):");
	scanf("%d",&i);
	SIZE=++n;//SIZE=++n是为了空出一个位置来存放rear指针
	InitNode(&p);
	for(j=1;j<=n;j++)
	{
		insert(&p,j);//使n个元素入队
	}
//	print(&p);
	test(&p,i,m);
	return 0;
}






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