java 设计模式-装饰者模式

什么是装饰者模式?
装饰者模式(Decorator Pattern)也称为包装模式(Wrapper Pattern),以透明动态的方式来动态扩展对象的功能,也是继承关系的一种代替方案。

为什么要使用装饰者模式?
1、装饰者模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是装饰者可以提供比继承更多的灵活性。

  1. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。

案例场景:
大家肯定都去过饭店吃饭吧,大家应该都点过饮品,饮品有啤酒,可乐等等,还可以加冰,不加冰,每一种的价格也都是不一样的,这里我们就可以使用装饰者模式的方法来实现顾客点饮品的步骤,如何实现呢,下面我们来看一下代码。

首先我们创建一个饮品,大家一看就知道这一定是一个接口,并且每一个饮品都具有名称和价格,因此接口中还具有两个属性

在这里插入图片描述

下面我们来创建可乐

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接着我们创建顶层装饰者,主要用于对 对象的调用对其进行功能的扩展

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   接下来如果我们对可乐进行装饰,例如加冰,那么我们该如何编写呢?两个方法中内容就是对可乐的装饰,根据具体的需求来修改这里面的内容和逻辑

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  如果我们还想再可乐中加一点其他的饮料怎么办呢,我们这里用的啤酒做例子,方法和加冰如出一辙

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现在装饰方法我们已经写好了,那么我么来测试一下吧

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总结

优点:
1、装饰者模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是装饰者模式可以提供比继承更多的灵活性。

2、通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。

缺点:
1、这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。

2、装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

3、装饰模式是针对抽象组件类型编程。但是,如果你要针对具体 组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。

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