// oj1591 [C++ 模板] 数组类模板.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include"iostream"
using namespace std;
template <typename T>
class Array
{
public:
Array();
~Array();
void Display();
void Sort();
private:
T *data;
int number_of_element;
};
template <typename T>
Array<T>::Array()
{
int n;
cin >> n;
number_of_element=n;
data = new T[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> data[i];
}
}
template <typename T>
Array<T>:: ~Array()
{
delete[] data;
}
template <typename T> 模板类下的函数都是模板函数,
{
if (data[j] > data[j + 1])
{
T temp;
temp = data[j];
data[j] = data[j + 1];
data[j + 1] = temp;
}
}
}
template <typename T>
void Array<T>::Display()
{
int i;
for ( i = 0; i < number_of_element-1; i++)
{
cout << data[i] <<' ';
}
cout << data[i] << endl;
}
int main()
{
Array<int> int_array; <int>初始化T为int类型
Array<double> double_array; 同理,<double>初始化时会让T转化为double类型变量
int_array.Sort();
int_array.Display();
double_array.Sort();
double_array.Display();
return 0;
}
//
#include "stdafx.h"
#include"iostream"
using namespace std;
template <typename T>
class Array
{
public:
Array();
~Array();
void Display();
void Sort();
private:
T *data;
int number_of_element;
};
template <typename T>
Array<T>::Array()
{
int n;
cin >> n;
number_of_element=n;
data = new T[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> data[i];
}
}
template <typename T>
Array<T>:: ~Array()
{
delete[] data;
}
template <typename T> 模板类下的函数都是模板函数,
void Array<T>::Sort() 返回值类型不变,要写在最前面,后面为类名加一对尖括号,尖括号里面为模板类变
{ 量类型T,就是比原来类的函数的定义加了个尖括号和要用到的变量类型名T,
for(int i=0;i<number_of_element;i++)
for (int j = 0; j < number_of_element - i - 1; j++){
if (data[j] > data[j + 1])
{
T temp;
temp = data[j];
data[j] = data[j + 1];
data[j + 1] = temp;
}
}
}
template <typename T>
void Array<T>::Display()
{
int i;
for ( i = 0; i < number_of_element-1; i++)
{
cout << data[i] <<' ';
}
cout << data[i] << endl;
}
int main()
{
Array<int> int_array; <int>初始化T为int类型
Array<double> double_array; 同理,<double>初始化时会让T转化为double类型变量
int_array.Sort();
int_array.Display();
double_array.Sort();
double_array.Display();
return 0;
}