八皇后问题的研究分析解决《Blind-Stab》

题目:

八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种计算机语言可以解决此问题。

如图其中一种可能性:

分析:

1,所谓八皇后,就是找可能性。8x8大小的棋盘,放8个棋子,每个棋子的横列斜三个方向都只能有它一个存在。

2,很明显我们应该定义一个二位数组模拟棋盘,初始化这个二维数组的值全部为0,刚好我们把0当作未放棋子的状态。

3,每当我们放一个棋子,我们就把放置棋子处的值变成1,代表放置了一个皇后。

4,我们写一个方法findQueen(int row,int [ ] [ ] arr),来放置棋子,参数row代表当前要放的行,二维数组代表棋盘。

5,一开始我们准备放置第一个棋子,传入该方法的参数row应该为0,代表第一行。

6,这个方法该怎么实现呢,我们准备递归调用这个方法。我们找出归的条件  if(row == 8)

7,当row == 8的时候,也就是我们准备放第9个棋子,也就是说符合条件的8个棋子都放好了,那我们打印就行了。

8,但是当row不等于或者说小于8的时候呢?也就是还没放完的情况呢,也就是每次我们该怎么放第row + 1行呢?

9,一开始传递进来的row是为0的,代表着从第一行开始放,既然我们归的条件已经写好了,我们就来写递的情况。

10,第一行,row == 0,一个棋子都还没放,我们是不是应该找位置,找可以放的地方,怎么找,行是确定的。

11,我们肯定是遍历列啊,就是第1行的哪一列可以放棋子呢,遍历,从第1列开始,到最后一列,找到了可以放的地方就直接放

12,放下去之后我们就不用管了,接下来就找第二行,那我们就直接调用findQueen(row + 1,arr),我们先假设我们第一行放的位置没有问题,让他去找第二行,同理,找到了第二行他会去找第三行,,,

13,但是,这样下去一开始没问题,但可能到了第5,或者第6行的时候,他会发现它遍历了所有列,却发现哪一列都不能放。

14,那怎么办呢?不要怕,我们写的是递归啊,它遍历完所有的列都不行那说明他的前一行放错了,应该放下一个位置试试

15,因为它一个都没有找到,他就从那个递归中出来了,因为我们下面什么都没写。他就回到了上一层

16,我们说过是它上一层放的位置不对,不对那就换,移动,上一层的for循环还在呢还没完,i++了

17,但是,在这之前,你得做一件事,你上一层放的位置不对,但是它还是放了,所以你得清空那个不对的位置。

18,而我们传递进下一行的参数一直都是row + 1,也就是说它的上一层还在原来的位置,不能放,我就先清空,arr[row][j] = 0;

19,让他重新为0,才j++,也就是下一列看看能不能放。

20,至此,这个递归调用就完整了。

 

下面来看看我的源代码:

public class EightQueenT {
	public static int counts = 0;
	public static void main(String[] args) {
		//定义8*8大小的二维数组模拟棋盘
		//初始化值皆为0
		int [][] arr = new int[8][8];
		
		findQueen(0,arr);
	}

	public static void findQueen(int row, int[][] arr) {
		//我们对当前行进行判断
		//row == 8说明8行皇后打印完毕,一种情况出来,直接打印
		if(row == 8) {
			counts++;//对情况进行统计,看看情况总数对不
			System.out.println("第" + counts + "种情况");
			for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
				for (int j = 0; j < arr.length; j++) {
					System.out.print(arr[i][j] + " ");
				}
				System.out.println("");//换行控制格式
			}
		}else {//如果没有放完8个,我们继续找
			//行是确定的,我们找列,看看哪一列可以放
			for (int col = 0; col < arr.length; col++) {
				//如果此处此行此列没有危险,能放
				if(!Danger(row,col,arr)) {
					//那就放,将此处的值变为1
					arr[row][col] = 1;
					//并且递归调用方法,参数变为下一行
					findQueen(row + 1,arr);
					//但是要是这一行一个都没有
					//那说明我上一行的列放错了
					//那我就要将放错的这个位置请0
					arr[row][col] = 0;
				}
			}
		}
		
	}

	//此方法判断我准备放的位置有没有危险
	public static boolean Danger(int row, int col, int[][] arr) {
		//判断八个方向,但是因为是一层一层放的下面都还没放,所以下面肯定不会相同
		//左边不行都被我清空过,右边都还没放,所以不必判断
		//那我就只要判断左上,上,右上
		
		//往上
		//当前列不变,行从当前行-1判断至第一行
		for (int r = row - 1; r >= 0; r--) {
			//看看上方有没有==1的,也就是有没有皇后
			if(arr[r][col] == 1) {
				//有的话直接返回true,表示有危险不能放
				return true;
			}
		}
		//左上
		//当前位置行和列都-1开始,每次减一,但是要判断到棋盘边界则停止
		for (int r = row - 1,c = col - 1; r >= 0&&c >= 0; r--,c--) {
			//看看左上方有没有==1的,也就是有没有皇后
			if(arr[r][c] == 1) {
				//有的话直接返回true,表示有危险不能放
				return true;
			}
		}
		//右上
		//当前行从-1开始,列从+1开始,行每次行--,列++
		//行边界大于等于0,列到arr.length - 1
		for (int r = row - 1,c = col + 1; r >= 0&&c <= arr.length - 1; r--,c++) {
			//看看左上方有没有==1的,也就是有没有皇后
			if(arr[r][c] == 1) {
				//有的话直接返回true,表示有危险不能放
				return true;
			}
		}
		//如果这三种情况都没有,代表没有危险可以放返回false
		
		return false;
	}
	
	
	
}

运行结果如下:

总结:

其实就是判断,能放就放,不能放就下一列。当前行的所有列都不能放就回溯。

用程序来模拟思维,一定要思路清晰,想好所有情况。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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