设计模式七:装饰模式

一、什么是装饰模式

装饰(Decorator)模式又叫做包装模式,是结构型模式之一。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案

 

二、装饰模式的特点

可以层层装饰,十分方便使用。io流使用的最多。

 

三、装饰模式的角色和职责

  • 抽象组件角色:一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口
  • 具体组件角色:为抽象组件的实现类
  • 抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并实现了与抽象组件一致的接口
  • 具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类。负责具体的装饰

 

四、装饰模式编码

1、抽象组件角色Car.java

package com.xue.decorator;

/**
 * 需要装饰的接口Car
 * @author xuexue
 *
 */
public interface Car {
	/**
	 * 会跑
	 */
	void run();
	
	
	/**
	 * 展示功能 
	 */
	void show();

}

 

2、具体组件角色RunCar.java

package com.xue.decorator;

/**
 * 需要被装饰的具体实现类
 * @author xuexue
 *
 */
public class RunCar implements Car {

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("车会跑");
	}

	@Override
	public void show() {
		this.run();
	}

}

 

3、抽象装饰角色CarDecorator.java

package com.xue.decorator;

/**
 * 抽象装饰类
 * @author xuexue
 *
 */
public abstract class CarDecorator implements Car {
	//声明一个被装饰的类
	private Car car;
	
	public Car getCar() {
		return car;
	}

	public void setCar(Car car) {
		this.car = car;
	}

	public CarDecorator(Car car) {
		this.car = car;
	}
	
	/**
	 * 展示功能
	 */
	public abstract void show();

}

 

4、具体装饰角色

FlyCarDecorator.java

package com.xue.decorator;

/**
 * 具体装饰类,实现了装饰抽象类
 * 添加功能:车会飞
 * @author xuexue
 *
 */
public class FlyCarDecorator extends CarDecorator {

	public FlyCarDecorator(Car car) {
		super(car);
	}

	@Override
	public void show() {
		this.getCar().show();
		this.fly();
	}
	
	/**
	 * 装饰后的类多加的功能
	 */
	public void fly() {
		System.out.println("车会飞");
	}

	@Override
	public void run() {
	}

}

SwimCarDecorator.java

package com.xue.decorator;

/**
 * 具体装饰类,实现了装饰抽象类
 * 添加功能:车会游
 * @author xuexue
 *
 */
public class SwimCarDecorator extends CarDecorator {

	public SwimCarDecorator(Car car) {
		super(car);
	}

	@Override
	public void show() {
		this.getCar().show();
		this.swim();
	}
	
	/**
	 * 装饰后的类多加的功能
	 */
	public void swim() {
		System.out.println("车会游");
	}

	@Override
	public void run() {
	}

}

 

测试类Test.java

package com.xue.decorator;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Car runCar = new RunCar();
		runCar.show();
		System.out.println("-----------------------原始车只会跑");
		
		CarDecorator flyCar = new FlyCarDecorator(runCar);
		flyCar.show();
		System.out.println("-----------------------原始车装饰添加功能飞");
		
		CarDecorator swimCar = new SwimCarDecorator(runCar);
		swimCar.show();
		System.out.println("-----------------------原始车装饰添加功能游");
		
		CarDecorator swimFlyCar = new SwimCarDecorator(flyCar);
		swimFlyCar.show();
		System.out.println("-----------------------会飞车装饰添加功能游");
		
	}

}

 

运行结果

 

 

 

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