前端工程记录:用RecordRTC实现对<video>标签的录像功能

项目需求:后端给一个mp4视频的链接,在前端播放,同时支持用户的录制视频操作。

一、技术选择

1. 毫无关系的getUserMedia

官方介绍文档:MediaDevices.getUserMedia() - Web API 接口参考 | MDN

在网上搜索“前端如何录像”,AI非常贴心地提供了这个函数,代码也写得有模有样,仔细一看发现和目的毫不相干,浏览器提供的 navigator.mediaDecives.getUserMedia() 是用来调用摄像头和麦克风的,与其相仿的 navigator.mediaDecives.getDisplayMedia() 则能够实现共享窗口和屏幕。

起初我想利用 navigator.mediaDecives.getDisplayMedia 对页面进行录制,但是在浏览器中,被共享的内容可以是浏览器的其他页面、正在使用的其他窗口、整个屏幕,唯独没有调用此函数的界面,遂放弃此想法。

2. rrweb

官网使用文档:https://github.com/rrweb-io/rrweb/blob/master/guide.zh_CN.md

这个库也是在网上看到的,用的人很多,然而不适用本工作场景,rrweb关注整个页面以及用户在页面上的各种操作,会记录页面DOM节点的变动,适合录制网课这类的场景,用来处理单独的video元素,有种杀鸡用牛刀的感觉。

3. recordrtc - canvas用法

github地址:https://github.com/muaz-khan/RecordRTC

recordrtc是基于webRTC的实现录屏的库,支持audio, video, canvas, gif四种类型。

具体使用流程如下(以普通html文件为例):

(1)引入

<script src="https://cdn.WebRTC-Experiment.com/RecordRTC.js"></script>
<script src="https://cdn.webrtc-experiment.com/screenshot.js"></script>

(2)创建对象

let element = document.getElementById('canvas');
let recordRTC = RecordRTC(element, {
    type: 'canvas'
});

(3)开始录制和结束录制

function start() {
    recordRTC.startRecording();
}
        
function stop() {            
    recordRTC.stopRecording(function(videoURL) {
        var a = document.createElement('a');
        a.href = videoURL;
        a.download = 'a.mp4';
        a.click();
    });
}

在结束录制函数stopRecording中,videoURL返回的是一个blob url,将其赋值给video元素的src,可以直接播放出录制的视频。本项目中需要下载录制视频,因此将videoURL赋值给新建的a标签,从而实现对录制视频的下载

(4)将video内容绘制到canvas上

let ctx = canvas.getContext('2d');
let video = document.getElementById('video');
video.addEventListener('play', function() {
    setInterval(() => {
        ctx.drawImage(content, 0, 0, 500, 300);
    }, 100);
}, false);

在type="canvas"的配置下,recordrtc会对canvas进行录制,而canvas不能直接包含video标签,所以为了录制视频,监听视频的播放操作,在play状态下将画面逐帧绘制到canvas上,我采用了setInterval,用requestAnimationFrame是同样的效果。

(5)html内容

<canvas id="elementToShare" width="500" height="300">
</canvas>

<video width="500" height="300" controls id="video" src="./test.mp4">
</video>

<div>
    <button onclick="start()">开始录制</button>
    <button onclick="stop()">结束录制</button>
</div>

以上代码能成功实现对video的录制,而且完全没有后期出现的录制视频卡顿的问题。但是,没声音。canvas只能录制画面,而我的需求是录制带声音的视频。

二、实际使用

1. 技术方案:recordrtc

在recordrtc的官方案例中,给出的是这样一个例子

let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true, audio: true});
let recorder = RecordRTC(stream, {
    type: 'video'
});

其中,RecordRTC接收的第一个参数是来自媒体设备传来的视频流。

我起初尝试仿照canvas,直接将video节点传入,然而不行,在type为video的情况下,RecordRTC接收的第一个参数必须是流。

在网上搜了半天,找到了一个函数captureStream,在浏览器上的兼容性一般,但是能够实现将获取video流的效果。

2. 代码

<template>
    <div v-if="isShow" :style="domStyle" >
        <div class="control-box>
            <Button v-show="!isRecording" @click="startRecord">录制</Button>
            <Button v-show="isRecording" @click="stopRecord">停止录制</Button>
        </div>
        <div class="video-box">
            <video controls ref="video">
            </video>
        </div>
        <a ref="link"></a>
    </div>
</template>

<script>
import RecordRTC from 'recordrtc';
export default {
    data() {
        return {
            isRecording: false,
            recordRTC: null,
        };
    },
    created() {
        // ...
    },
    mounted() {
        // ...
        this.initRecordRTC();
    },

    methods: {
        // 初始化recordRTC
        initRecordRTC() {
            this.recordRTC = null;
            let stream = null;
            const video = this.$refs.video;
            if (video.captureStream) { // 适用于chrome内核
                stream = video.captureStream();
            } else if (video.mozCaptureStream) { // 适用于firefox内核
                stream = video.mozCaptureStream();
            } else {
                this.$Message.warning('不支持captureStream,无法录制!');
                return;
            }
            this.recordRTC = RecordRTC(stream, {
                type: 'video'
            });
        },
        // 录制
        startRecord() {
            this.recordRTC.startRecording();
            this.isRecording = true;
        },
        // 停止录制
        stopRecord() {
            this.recordRTC.stopRecording((videoURL) => {
                let a = this.$refs.link;
                a.href = videoURL;
                a.download = 'test.mp4';
                a.click();
            });
            this.isRecording = false;
        },

    }
};
</script>

<style scoped>
.video-box {
    padding: 10px;
}
</style>

3. 细节问题

由于项目中的播放器支持用户改变文件路径,出现一个问题是,在修改video的src后,如果在播放视频前点击录制,项目会报一个错误,原因是在startRecording之前获取不到stream流。

解决方案是为recorder.startRecording加一个定时器,将上面的startRecord函数改成如下内容:

startRecord() {
    setTimeout(() => {
        this.recordRTC.startRecording();
        this.isRecording = true;
    }, 500);        
}

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在iOS上,<video>标签默认是不支持自动全屏播放的。但是,你可以通过以下方式实现自动全屏播放,并且在横屏时自动切换到横屏模式: 1. 在<video>标签中添加webkit-playsinline属性,这将允许视频在页面内播放而不是全屏播放。 ``` <video src="video.mp4" webkit-playsinline></video> ``` 2. 为了实现自动全屏播放,你需要使用JavaScript来控制<video>标签。在页面加载完成后,使用以下代码将视频播放: ``` var video = document.querySelector('video'); video.play(); ``` 3. 为了在横屏时自动切换到横屏模式,你需要在JavaScript中监听屏幕旋转事件(orientationchange),并在事件发生时修改<video>标签的样式,将其宽度设置为屏幕的高度,将其高度设置为屏幕的宽度,同时还需要将页面的viewport元标签设置为允许横屏显示: ``` //监听屏幕旋转事件 window.addEventListener("orientationchange", function() { if (window.orientation == 90 || window.orientation == -90) { //横屏时将视频全屏,并修改viewport元标签 document.querySelector('video').style.width = window.innerHeight + 'px'; document.querySelector('video').style.height = window.innerWidth + 'px'; document.querySelector('meta[name=viewport]').setAttribute('content', 'width=device-height, initial-scale=1.0'); } else { //竖屏时将视频恢复原始尺寸,并修改viewport元标签 document.querySelector('video').style.width = '100%'; document.querySelector('video').style.height = 'auto'; document.querySelector('meta[name=viewport]').setAttribute('content', 'width=device-width, initial-scale=1.0'); } }); ``` 这样就可以实现iOS上<video>标签的自动全屏播放,并且在横屏时自动切换到横屏模式。

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