Redis-数据结构(二)

一、redis数据类型和底层数据类型关系

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1、简单动态字符串

a、概念:

Redis没有使用C语言提供的字符串实现,而是构建了一种称为简单动态字符串(SDS)的抽象数据类型,并将SDS用作Redis的默认字符串实现。

b、SDS的定义:

struct sds {
    char buf[];  // 字符数组,用于保存字符串
    int len;     // 记录buf数组中已使用的长度,等于SDS所保存字符串的长度
    int free;    // 记录buf数组中未使用的长度
};

c、简单动态字符串比普通字符串的优点:

  • 常数复杂度获取字符串长度,因为SDS记录了长度。
  • 杜绝缓冲区溢出。因为记录了数组未使用的长度,那么在执行字符串修改的时候会先判断数组长度是否足够,如果不够就会执行SDS的数组空间扩展,避免溢出。

d、SDS数组空间扩展规则

  • 如果对SDS进行修改之后,SDS的长度(也即是 len 属性的值)将小于1MB ,那么程序分配和len属性同样大小的未使用空间,这时 SDS len属性的值将和free属性的值相同。举个例子,如果进行修改之后,SDS 的 len 将变成13字节,那么程序也会分配 13 字节的未使用空间,SDS 的buf数组的实际长度将变成 13 + 13 + 1 = 27 字节(额外的一字节用于保存空字符)。 ** 翻倍!!**
  • 如果对 SDS 进行修改之后,SDS 的长度将大于等于1MB ,那么程序会分配1MB 的未使用空间。举个例子, 如果进行修改之后,SDS的len将变成 30 MB ,那么程序会分配1MB 的未使用空间,SDS的buf 数组的实际长度将为30 MB + 1 MB + 1 byte 。
    通过空间预分配策略,Redis 可以减少连续执行字符串增长操作所需的内存重分配次数。

二、键值的组织结构

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但是,会存在hash冲突和rehash带来redis的操作变慢。

和HashMap在jdk1.7中一样,采用链表结构来解决hash冲突。

但是rehash却不是和HasmMap一样采用一次性完成,而是采用渐进式,因为如果大量数据rehash,就会出现大量数据的内存复制,会造成线程阻塞,影响redis的操作。

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三、底层数据结构

集合类型的底层数据结构主要有 5 种:整数数组、双向链表、哈希表、压缩列表和跳表。

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压缩列表

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跳表

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时间复杂度

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常见操作复杂度

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