Avalonia初学笔记3:Microsoft.Data.Sqlite、OxyPlot.Avalonia和DataGrid结合生成数据库内容展示功能

AvaloniaOXY

以下是针对你提供的 Avalonia MVVM 项目使用 Microsoft.Data.SqliteDataGridOxyPlot.Avalonia 的代码的总结文档。


Avalonia MVVM 示例项目文档

项目概述

该项目展示了如何使用 Avalonia 框架构建一个基于 MVVM 模式的桌面应用程序,并结合以下技术进行开发:

  • SQLite 数据库(Microsoft.Data.Sqlite):用于存储和读取数据。
  • DataGrid:用于在用户界面中展示数据表格。
  • OxyPlot.Avalonia:用于在用户界面中绘制数据图表。

该项目包含一个节点列表视图,其中的产品数据存储在 SQLite 数据库中,通过 DataGrid 控件展示产品详情,并通过 OxyPlot 生成柱状图显示产品价格。
Alt

项目结构

/DBDao
    DataModel.cs               # 数据模型,表示节点实体
    DatabaseService.cs         # 数据库服务,执行 SQLite 操作
/ViewModels
    MainViewModel.cs         # 视图模型,处理数据逻辑和绑定
/Views
    MainWindow.xaml          # UI 界面,绑定视图模型
    MainView.xaml            # UI 界面,UserControl,oxyplot显示图
    DataGridView.xaml        # UI 界面,DataGrid显示数据列表
App.xaml.cs                  # 入口文件,设置 DataContext

1. Models

DataModel 类是该项目中的数据模型,表示单个节点的基本信息,包括 IdValueTimestamp 三个属性。

public class DataModel
{
   
    public int Id {
    get; set; }
    public double Value {
    get; set; }
    public DateTime Timestamp {
    get; set; }
}

2. ViewModels

MainViewModel 是该项目的核心视图模型,负责与数据库进行交互,并为 UI 提供数据绑定。通过 DatabaseService 加载产品数据,并将其存储在 ObservableCollection<Product> 中,从而支持动态更新 UI。

该视图模型还创建了一个 PlotModel,用于通过 OxyPlot 库生成时间的折线图。

3. Views

MainWindow.xaml 是用户界面的定义文件,使用 XAML 描述布局。该视图包含两个主要部分:

  • <views:DataGridView />:显示节点列表。
  • <views:MainView />:展示折线图。
<TabControl>
  <TabItem Header="">
    <views:DataGridView />
  </TabItem>
  <TabItem Header="">
    <views:MainView />
  </TabItem>
</TabControl>

MainWindow.xaml.cs 中的 DataContext 绑定到 MainViewModel,确保 UI 能够响应数据的变化。


DataGridView.xaml 是用户列表界面的定义文件,使用 XAML 描述布局。

<UserControl xmlns="https://github.com/avaloniaui"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
             xmlns:mc
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值