【项目二】猜拳游戏

题目描述

        人机猜拳:编写一个人机进行石头剪刀布的小游戏,进行完一轮猜拳后,显示输赢信息。


核心思想

        数字1 、2、 3分别代替石头剪刀布。分为输、赢和打平三种情况、


代码实现

import java.util.Scanner;

public class Test02_5 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入1/2/3:");
		int userNum = scan.nextInt();
		System.out.println(userNum);
		int xiaoAiNum = (int)(Math.random()*3+1);
		if(userNum == 1 && xiaoAiNum == 2 || userNum == 2 && xiaoAiNum == 3 || userNum == 3 && xiaoAiNum == 1) {
			System.out.println("机器人出的是:"+xiaoAiNum);
			System.out.println("你出的是:"+userNum);
			System.out.println("所以,你赢了!");
		}else if(userNum == 1 && xiaoAiNum ==3 || userNum == 2 && xiaoAiNum == 1 || userNum == 3 && xiaoAiNum == 2) {
			System.out.println("机器人出的是:"+xiaoAiNum);
			System.out.println("你出的是:"+userNum);
			System.out.println("所以,你输了!");
		}else {
			System.out.println("机器人出的是:"+xiaoAiNum);
			System.out.println("你出的是:"+userNum);
			System.out.println("打平!");
		}
	}
}

运行结果展示

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本节完!

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