你不得不知道的webapp项目(skshop)之新增DAO设计模式优化(4)


核心知识点

DAO设计模式

  • domain/pojo对象
  • dao接口
  • 接口实现(单例设计模式 构造方式私有化)
  • dao工厂

在这里插入图片描述


具体步骤

1、在包下新建一个文件夹dao,创建一个UsersDao接口,用于编写方法接口

Dao

package com.lazy.dao;

import com.lazy.domain.Users;

public interface UsersDao {
    Users findByUserName(String parUserName);
}

2、在dao中新建文件夹imp,创建UsersDAOImp用于具体方法接口的实现

daoimp

package com.lazy.dao.imp;

import com.lazy.dao.UsersDao;
import com.lazy.domain.Users;
import com.lazy.tools.DBHelper;

import java.util.List;
import java.util.Map;

public class UsersDAOImp implements UsersDao {

    private UsersDAOImp(){

    }

    public static UsersDAOImp getInstance(){
        return new UsersDAOImp(); // 返回类的实例对象
    }


    private  String sql = "";
    @Override
    public Users findByUserName(String parUserName) {
        sql = "select * from Users where uname = '"+  parUserName +"'";
        List<Map<String,Object>> data = DBHelper.query(sql);
        if (!data.isEmpty()){
            Map<String,Object> row = data.get(0);
            int uid = Integer.parseInt(row.get("uid").toString());
            String uname = row.get("uname").toString();
            String upwd = row.get("upwd").toString();
            String utime = row.get("utime").toString();
            Users users = new Users(uid,uname,upwd,utime);
            return users;
        }

        return null;
    }
}

3、在包下新建factory文件夹,创建DaoFactory,定义getUsersDao方法
factory

package com.lazy.factory;

import com.lazy.dao.UsersDao;
import com.lazy.dao.imp.UsersDAOImp;

public class DaoFactory {

    public static UsersDao getUsersDao(){
        return UsersDAOImp.getInstance();
    }
}

4、改写原本的service中的方法

public Users login(String parUName, String parUpwd) {
        // UsersDAOImp usersDAOImp = UsersDAOImp.getInstance();
        UsersDao usersDao = DaoFactory.getUsersDao(); // 使用DaoFactory是为了实现单例
        Users users = usersDao.findByUserName(parUName);
        if(users != null){
            if (users.getUpwd().equals(parUpwd)){
                return users;
            }
        }
        return null;
    }

补充知识

java的设计模式

设计模式
  设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

设计模式大致分为三类:

  • 创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。
  • 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。
  • 行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。

各分类中模式的关键点:

  • 单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。

  • 简单工厂:一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例。

  • 工厂方法:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。

  • 抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。

  • 建造者模式:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。

  • 原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例。

  • 适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。

  • 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“”部分-整体“”的层次结构。

  • 装饰模式:动态的给对象添加新的功能。

  • 代理模式:为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。

  • 亨元(蝇量)模式:通过共享技术来有效的支持大量细粒度的对象。

  • 外观模式:对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口。

  • 桥接模式:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。

  • 模板模式:定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现。

  • 解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。

  • 策略模式:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换。

  • 状态模式:允许一个对象在其对象内部状态改变时改变它的行为。

  • 观察者模式:对象间的一对多的依赖关系。

  • 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。

  • 中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。

  • 命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化。

  • 访问者模式:在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素的新功能。

  • 责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的机会。

  • 迭代器模式:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构。

参考资源

  以下是在编写⽂档中收集的资源,对深入理解与运⽤有帮助

  JAVA设计模式总结之23种设计模式
  Java设计模式(一)之单例模式

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