初学electron,记录一下。下面的教程electron文档里都有,只不过感觉自己写的更简单点,哈哈。
下面的教程默认你已经安装了node.js和VisualStudioCode
1、在你想要存放项目的地方创建一个空的文件夹。
2、用vscode打开这个文件夹。
3.打开终端,输入npm init,输入完之后他会让你配置文件里的一些属性,必要的属性他都有默认值,不想浪费时间,一直按回车就好。
4、输完之后,你的项目文件下会多出个package.json文件,里面就是你刚配置的属性。
这里需要说一下main属性.
当项目执行时,程序会首先读取package.json文件,然后读取main属性里写的文件。通常都会改为main.js.然后自己在项目文件下创建main.js和index.html。
5、在终端输入 如下指令,执行后项目目录下会多出一个node_modules文件夹。
npm install --save-dev electron
6、接下来就开始配置main.js文件了。将下面的代码复制进去就好,也可以根据里面的说明自己配置相关属性。
const { app, BrowserWindow } = require('electron')
// 保持对window对象的全局引用,如果不这么做的话,当JavaScript对象被
// 垃圾回收的时候,window对象将会自动的关闭
let win
function createWindow () {
// 创建浏览器窗口。
win = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
nodeIntegration: true //是否可以使用node.js的API
}
})
// 加载index.html文件
win.loadFile('index.html') //就是根据这句加载你创建的index.html的
// 打开开发者工具
// win.webContents.openDevTools()
// 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
win.on('closed', () => {
// 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
// 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
// 与此同时,你应该删除相应的元素。
win = null
})
}
// Electron 会在初始化后并准备
// 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
// 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
app.on('ready', createWindow)
// 当全部窗口关闭时退出。
app.on('window-all-closed', () => {
// 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
// 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
// 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
if (win === null) {
createWindow()
}
})
// 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。
// 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
7、配置你想展示的index.html文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello World!</title>
</head>
<body>
<h1>Hello World!</h1>
We are using node <script>document.write(process.versions.node)</script>,
Chrome <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.
</body>
</html>
8、接下来就可以在终端输入 下面的指令来启动项目了。
electron .
9.运行效果