计算机网络学习总结

计算机网络自顶向下学习总结


第一章 计算机网络和因特网
1 因特网
主机
端系统
通信链路
分组交换机
2 协议
TCP,IP,HTTP
3 网络边缘
主机
通信模型
C/S
P2P
接入网:将主机连接到边缘路由器
3.1 接入方式
3.1.1 modem
点对点连接ISP的拨号池
3.1.2 DSL
上行/下行速率
频分复用
带宽独享
3.1.4 HFC:光纤同轴电缆混合网络
电缆分配网络
光纤传输
带宽独享
3.1.5 局域网接入
以太网
共享或专用的链路来连接端系统和路由器
企业网络
3.1.6 无线接入
基站
无线局域网
广域无线接入
电信运营商提供
3G,4G,5G
3.2 物理媒体
导引型:固体媒体传播
双绞线:两根互相绝缘的铜导线
同轴电缆:双向传输,基带
光缆:玻璃光纤传播光脉冲,高速运行,低误码率
非导引型:自由传播
无线电:电磁频谱传播,双向传输,易受到反射和障碍物干扰
类型:地面微波,无线局域网,无线广域网,卫星
4 网络核心
4.1 电路交换网络
方法
建立连接
交换数据
释放连接
时分复用
频分复用
问题:不够灵活
4.2 分组交换
将保温划分为较短的数据段
数据段加上首部构成分组
存储转发
特征
共享节点,分组存储转发
断续(动态)分配传输带宽
网状拓扑结构
转发
数据报网络
虚电路网络
问题
存储转发时因要排队总会造成一定的时延
携带一定的控制信息,从而带来额外开销
分组交换网的管理和控制比较 复杂
4.3 对比
相同条件下,分组网络支持更多用户
用户数较少时,分组交换能够获得比电路交换更好的性能

4.4 ISP和因特网主干
主干ISP->区域网络->内容提供商网络
4.5 分组交换时延,丢包,吞吐量
时延
处理时延
排队时延

传输时延:
将所有分组的比特推向链路所需要的时间
与分组和链路传播速率有关
传播时延:
一个比特从一台路由器到另一台路由器传播的时间
取决于链路的物理媒体
丢包
分组到达时队列已满,则分组被丢弃
吞吐量
瓶颈链路的传输速率
5 协议层和服务模型
5.1 协议栈
应用层:FTP,SMTP,HTTP
运输层:TCP,UDP
网络层:IP,路由协议
链路层:PPP,以太网
物理层:在线路上传输比特流
5.2 ISO/OSI参考模型
增加
表示层
会话层
5.3 模型
实体:软件模块
对等体:对应层的实体
协议:语法,语义,同步
服务:下层为上层提供的功能

封装

6 网络攻击
恶意软件,病毒,僵尸网络,自我复制
拒绝服务攻击
分布式拒绝服务攻击
嗅探分组

第二章
1 应用层协议原理
1.1 网络应用层序
发送数据
接收数据
处理数据
1.2 体系结构
C/S
P2P
混合体系结构
1.3 网络应用服务
数据的可靠传输
带宽的自动控制
传输和反

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