吴恩达机器学习课程01——初识机器学习


什么是机器学习

  • Arthur Samuel(1959):在没有明确设置的情况下,使计算机具有学习能力的研究领域。
    吴恩达老师举了一个关于跳棋的例子,机器通过不断学习过往经验,棋艺一步一步增强。其实就好比是下面这个例子:
    在这里插入图片描述
    (图片来自https://www.zhihu.com/question/33892253)
  • Tom Mitchell(1998):计算机程序从经验E中学习解决某一任务T并进行某一性能度量P,通过P来测定在T上的表现因为经验E而提高。
    吴恩达老师举了一个例子来帮助我们更好的理解这句话中的E、T、P:上面的跳棋游戏中,E其实就是程序与“我”下了几万局对局,任务T就是玩跳棋,P就是胜率。其实可以看出来,这本质和上面的定义差不多,也是强调经验主义
  • 网上相关信息整合机器学习是利用大量数据来培养机器成为一个经验主义者。
    网上的说法更加直接了,数据(其实就是经验)越多,算法的选择可能变得就没那么重要了,就好像是说在一个学识深渊、博览群书的老人面前,你那点小聪明就不值一提了。

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