什么是机器学习
- Arthur Samuel(1959):在没有明确设置的情况下,使计算机具有学习能力的研究领域。
吴恩达老师举了一个关于跳棋的例子,机器通过不断学习过往经验,棋艺一步一步增强。其实就好比是下面这个例子:
(图片来自https://www.zhihu.com/question/33892253) - Tom Mitchell(1998):计算机程序从经验E中学习解决某一任务T并进行某一性能度量P,通过P来测定在T上的表现因为经验E而提高。
吴恩达老师举了一个例子来帮助我们更好的理解这句话中的E、T、P:上面的跳棋游戏中,E其实就是程序与“我”下了几万局对局,任务T就是玩跳棋,P就是胜率。其实可以看出来,这本质和上面的定义差不多,也是强调经验主义。 - 网上相关信息整合:机器学习是利用大量数据来培养机器成为一个经验主义者。
网上的说法更加直接了,数据(其实就是经验)越多,算法的选择可能变得就没那么重要了,就好像是说在一个学识深渊、博览群书的老人面前,你那点小聪明就不值一提了。