OOP

【1】对象和类的概念:

 对象:现实世界中真实存在的,看的见摸得着。【万物皆对象】

 类:具有【相同特征】和【相同的行为】的事物集合。【物以类聚,人以群分】

【2】类和对象的区别:

 类:集合、数据结构的定义、模板

对象:个体、对象

【3】为什么要有类:

 可以简单方便的根据模板来得到需要的对象。

【4】设计类及如何从类得到对象:

 实例化,由类得到类的实例

设计类实质是描述某一类对象的共同特征和共同行为。

【5】为什么要用构造方法:

 简化成员变量的赋值操作

如果没有构造方法,默认会有无参构造方法,一旦有了有参构造方法,系统不会默认添加无参构造方法

建议:开发中,一旦添加构造方法,则必须添加无参构造方法

【6】this关键字的作用:

 this关键字可以省略掉

指代当前对象,绑定的是当前对象。

this();//表示调用本类无参构造方法

this(有参);//表示调用本类有参构造方

【7】==和equals的区别:

==:比较基本数据类型的值是否相等、对象在内存中的地址是否一致

equals:比较两个对象的内容是否相同

 如果当前类没有重写equals方法,则会默认调用父类中的equals方法,

如果没有父类,则会默认调用Object中的equals方法

Object中的equals方法实质也是用==比较两个对象在内存中的地址是否一致

So,在实际开发中则根据实际需要重写equals方法

如果用equals比较两个两个对象返回值为true,则他们的hashCode码一致

so,在重写equals方法时最好也重写hashCode码

【8】类的初始化过程:

 1、加载.class文件进内存

2、在栈内存中为其开辟空间

3、在堆内存中为其对象开辟空间

4、对对象的成员变量进行默认初始化

5、对对象的成员变量进行显示初始化

6、通过构造方法对其对象的成员变量进行赋值

7、初始化完毕,把对象的内存地址赋值给2中的变量


  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值