1.c++的面向对象和泛型编程思想,目的是提高代码的复用性
大多数情况下,数据结构和1算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2.基本概念STL(Standard Template Library,标准模板库)
STL从广义上分为:容器,算法和迭代器。
容器和算法之间通过迭代器进行无缝链接。
STL几乎所有的代码都采用了类模板或者函数模板
2.1STL的六大组件
1.容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放是数据
//常用的数据结构:数组,链表,队列,树,栈,集合,映射表等
//分为序列式容器(强调值的排序,每个元素均有固定的位置)和关联式容器(二叉树结构,各元素之间没有严格物理上的顺序)
2.算法(algorithms):各种常见的算法,如sort、find、copy、for_each等
//分为质变算法(运算过程中更改区间内的元素的内容,如拷贝,替换,删除等)和非质变算法(运算过程中不会更改区间内的元素的内容,如查找,计数,遍历,寻找极值等)
3.迭代器:扮演了容器与算法之间的粘合剂。
4.仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
5.适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
6.空间配置器:负责空间的配置与管理
3.vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
案例1——容器里插入内置数据类型——及三种遍历方法
#include<iostream>
using namespace std;
#include<vector>//容器头文件
#include<algorithm>//算法头文件
void Print(int val)
{
cout << val << " " << endl;
}
void test01()
{
vector<int> v;//创建vector容器对象v,通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
v.push_back(1);//向迭代器中放数据
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
vector<int>::iterator Begin = v.begin();//指向迭代器中的第一个元素
vector<int>::iterator End = v.end();//指向迭代器中的最后一个元素的下一个位置
//vector<int>::iterator拿到vector<int>这个容器的迭代器类型
//遍历的第一种方式
while (Begin != End)
{
cout << *Begin << endl;
Begin++;
}
//第二种(最常用的)
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
//第三种
//使用STL提供的标准遍历算法 头文件#include<algorithm>
for_each(v.begin(), v.end(), Print);//Print自己写的函数的函数名
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
案例2——容器里插入自定义的类型
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
void test01()//存放对象
{
vector<Person> v1;
Person p1("张三", 10);
Person p2("李四", 12);
Person p3("王五", 13);
Person p4("赵六", 14);
Person p5("张麻子", 15);
v1.push_back(p1);
v1.push_back(p2);
v1.push_back(p3);
v1.push_back(p4);
v1.push_back(p5);
for (vector<Person>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout <<"姓名"<< (*it).m_name <<" 年龄:"<<(*it).m_age<< endl;//(*it)解引用出来的就是vector<Person>里<>里的类型
//cout <<"姓名"<< it->m_name <<" 年龄:"<<it->m_age<< endl;
}
}
void test02()//存放对象指针
{
vector<Person*> v2;//创建Person类指针的容器对象v2
Person p1("张三", 10);
Person p2("李四", 12);
Person p3("王五", 13);
Person p4("赵六", 14);
Person p5("张麻子", 15);
v2.push_back(&p1);//指针数组要将数据的地址存进去
v2.push_back(&p2);
v2.push_back(&p3);
v2.push_back(&p4);
v2.push_back(&p5);
for (vector<Person*>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
//(*it)为Person*类型,再次解引用(*(*it))就是Person类
cout << "姓名" << (*(*it)).m_name << " 年龄:" << (*(*it)).m_age << endl;//(*it)解引用出来的就是vector<Person>里<>里的类型
//cout <<"姓名"<< (*it)->m_name <<" 年龄:"<<(*it)->m_age<< endl;
}
}
案例3——容器里插容器(容器的嵌套)
void test01()
{
vector<vector<int>> v;//创建大容器
vector<int> v1;//创建小容器
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
vector<int> v5;
for (int i = 0; i < 5; i++)//给小容器赋值
{
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
v5.push_back(i + 5);
}
//将小容器插入大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
v.push_back(v5);
//通过大容器将小容器中的数据全都遍历一遍
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//(*it)解引用出来的就是vector<vector<int>>里<>里的类型,即vector<int>
//(*it)--容器vector<int>
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
{
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}