生产者与消费者模型代码及具体事例

该模型利用信号量来完成线程间的同步操作(按照一定顺序来决定谁先进缓冲区,谁后进缓冲区);以下为具体事例,去除两线程工作函数内的while语句(对缓冲区的具体操作)后,剩余即为该模型的整体框架结构:一个消费者线程,一个生产者线程,一个缓冲区(缓冲区内有控制生产者和消费者进出的信号量 + 存储的数据)
#include <stdio.h>
#include <semaphore.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <time.h>



struct data
{
	sem_t empty;//生产者信号量,缓冲区为空才生产产品
	sem_t full; //消费者信号量,缓冲区满了才消费产品
	char buf[10];//缓冲区
};

struct data msg;//定义全局变量才能使所有线程都能使用缓冲区

//生产者线程工作函数
void* Produce(void*a)
{
	char* buf[] = {"adc", "中单", "上单", "打野", "辅助"};
	
	while(1)
	{
		sem_wait(&msg.empty);//P操作-1:刚开始msg.empty=1,缓冲区为空才生产产品
							//empty-1 = 0;第二次循环时,也就生产者不能进入
		strcpy(msg.buf, buf[rand()%5]);//随机取下标为0-4的数组元素
		printf("敌方%s已上线\n", msg.buf);
		
		int time = rand() % 100 + 1;
		usleep(time*10000);
		
		
		sem_post(&msg.full);//V操作+1:生产结束通知消费者可以消费了
	}
}


//消费者线程的工作函数
void* Consume(void*a)
{
	char buf[10];
	while(1)
	{
		sem_wait(&msg.full);//消费者信号量一开始为0,需等待生产者生产结束后通知(v操作+1),被通知(full=1)后,进行P操作(-1)不让其他线程进入
		
		strcpy(buf, msg.buf);//获取缓冲区msg.buf的内容
		printf("击杀敌方%s\n", buf);
		
		int time = rand() % 100 + 1;
		usleep(time*10000);
		
		sem_post(&msg.empty);//V操作+1,消费过后通知生产者继续生产empty+1 = 1,生产者可继续生产
	}
}


int main()
{
	srand ((unsigned int)time(NULL));
	
	//初始化生产者和消费者的信号量
	sem_init(&msg.empty, 0, 1);//生产者一开始就可以生产产品
	sem_init(&msg.full, 0, 0); //消费者,一开始无物可消费
	
	
	//生产者线程id
	pthread_t produceID;
	//消费者线程id
	pthread_t consumeID;
	
	
	//创建生产者线程
	pthread_create(&produceID, NULL, Produce, NULL);
	//创建消费者线程
	pthread_create(&consumeID, NULL, Consume, NULL);
	
	
	
	//等待两个线程结束回收资源
	pthread_join(produceID, NULL);
	pthread_join(consumeID, NULL);
	
	//销毁信号量
	sem_destroy(&msg.empty);
	sem_destroy(&msg.full);
	
	return 0;
	
}
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