运载符重载三(赋值=,逻辑)

赋值重载

赋值重载运算符:  类名 &   operator=(const 类名& 变量名)

一个空类中至少有四个函数:无参构造函数、拷贝构造函数、析构函数、赋值运算符重载函数

#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;

class Student
{
public:
	Student(int id = 0, char *name = NULL)
	{
		this->id = id;
		this->name = name;
	}

	void show()
	{
		printf("id = %id, name = %s\n", id, name);
	}
	/*赋值运算符: 类名& operator=(const 类名 &变量名)
	Student& operator=(const Student &s)
	{
		id = s.id;
		name = s.name;

		return *this;
	}
	如果不写,编译器会自动生成
	*/

private:
	int id;
	char *name;
};

int main1()
{
	Student s1(1, "小明");
	s1.show();

	Student s2 = s1;//拷贝构造
	Student s3;
	/*s3 = s1 是赋值 operator=(s3, s1)======> s3.operator=(s1)
	如果一个类没有写赋值运算符重载函数,则编译器会自动生成一个
	赋值运算符重载函数来做值的赋值
	*/
	s3 = s1;
	s2.show();
	s3.show();

	//可将s2 = s1看作一个整体a  ====》s3.operator=(a)  a ==== s2.operator=(s1)
	//最终形式:s3.operator=(s2.operator=(s1))
	s3 = s2 = s1;
	s1.show();
	s2.show();
	s3.show();
	return 0;
}


class Teacher
{
	friend ostream& operator<< (ostream& out, Teacher &t);
public:
	Teacher(int id, char *name)//构造函数
	{
		this->id = id;
		this->name = new char[20];
		strcpy(this->name, name);
	}
	Teacher(const Teacher &t)//拷贝构造函数
	{
		this->id = t.id;
		this->name = new char[20];
		strcpy(this->name, t.name);
	}
	~Teacher()//析构函数
	{
		if (name != NULL)
			delete[] name;
		name = NULL;
		id = 0;
	}
	/*存在的问题,如果自己给自己赋值则存在会丢失原来空间内的值
	Teacher& operator=(const Teacher &t)
	{
		//0.判断是否是对象本身
		if (this == &t)
			return *this;
		
		//1.释放原来的空间
		if (name != NULL)
			delete[] name;
		
		//2.开辟新空间
		this->name = new char[20];

		//3.复制数据
		this->id = t.id;
		strcpy(this->name, t.name);

		return *this;
	}
	*/

	//正确赋值重载(涉及空间)
	Teacher& operator=(const Teacher &t)
	{
		//0.判断是否是对象本身
		if (this == &t)
			return *this;

		//1.创建临时对象
		Teacher tmp = t; //拷贝构造

		//2.交换空间
		char *p = tmp.name;
		tmp.name = name;
		name = p;

		//3.复制其他数据
		id = tmp.id;

		return *this;
	}
private:
	int id;
	char *name;
};

//   重载<<,实现直接输出Teacher类的内容
ostream& operator<< (ostream& out, Teacher &t)
{
	out << "id = " << t.id << ", name = " << t.name;
	return out;
}

int main2()
{
	Teacher t1(1, "小明");
	cout << t1 << endl;

	Teacher t2 = t1;//调用拷贝构造
	cout << t2 << endl;

	Teacher t3(2, "小红");

	//默认的赋值运算符重载函数做的也是浅拷贝,
	//涉及到空间的操作需要自定义赋值运算符重载函数
	t3 = t1; //赋值操作
	cout << t3 << endl;

	t3 = t3;
	cout << t3 << endl;

	return 0;
}

与拷贝构造一样不要轻易地写赋值重载,一般将赋值运算符和拷贝重载设为私有,形式如下

class A
{
private:
    A(const A&);//拷贝构造
    A& operator=(const A&);//赋值重载

};


逻辑运算符重载

不要重载逻辑运算符,重载了也不会达到想要的效果

1)&&和||是C++中非常特殊的操作符 
2)&&和||内置实现了短路规则 
3)操作符重载是靠函数重载来完成的 
4)操作数作为函数参数传递 

5)C++的函数参数都会被求值,无法实现短路规则 

#include <iostream>

using namespace std;

int main4()
{
	int a = 0;
	int b = 1;
	int c = 2;
	//逻辑运算符内部实现了短路原则:(&&)左边为假右边不用执行,直接返回bool值假,(||)左边为真右边不用执行,直接返回bool值真
	a && (b = c);
	b || (a = c);
	cout << "a = " << a << endl;// 0
	cout << "b = " << b << endl;// 1
	cout << "c = " << c << endl;// 2

	return 0;
}

class A
{
public:
	A(int a)
	{
		this->a = a;
	}

	bool operator&&(const A& a)
	{
		return a.a && this->a;
	}
public:
	int a;
};

//不要重载逻辑运算符
int main5()
{
	A a = 0;
	A b = 1;
	A c = 2;

	/*逻辑运算符内部实现了短路原则
	a.operator&&(b = c)
	运算符重载本质上是一个函数,函数要先计算实参的值,再将实参传给形参
	所以无法实现短路原则,和原先的意义不符
	*/
	a && (b = c);
	cout << "a = " << a.a << endl;// 0
	cout << "a = " << b.a << endl;// 2,先完成赋值语句 b = c,再调用&&重载函数
	cout << "a = " << c.a << endl;// 2
 	return 0;
}

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