肯德基点餐收银系统(java GUI实现)

1.系统介绍

同学们应该都去麦当劳或肯德基吃过快餐吧?请同学们参考肯德基官网的信息模拟肯德基快餐店的收银系统,合理使用C++/python/Java,结合设计模式(2种以上)至少实现系统的以下功能:
1.正常餐品结算和找零。
2.基本套餐结算和找零。
3.使用优惠劵购买餐品结算和找零。
4.可在一定时间段参与店内活动(自行设计或参考官网信息)。
5.模拟打印小票的功能(写到文件中)。

2.系统设计

1.界面设计
采用java的Gui实现简单的界面布局,界面上主要是图片和数据的显示.我大多采用的是BorderLayout布局的方式,然后设置每个方位的大小.界面就很快做出来了.
界面截图:
在这里插入图片描述

小票信息截图:
在这里插入图片描述

2.后台设计
采用了抽象工厂模式和策略模式设计餐品的创建.
在这里插入图片描述

3.主要源代码

主界面:

package view;

import javax.swing.*;
import javax.swing.border.TitledBorder;
import java.awt.*;

public class MenuPanel extends JPanel {
    private JButton button1,button3,sure,canel,select;
    private JPanel panel01, panel02 ,panel03,panel04,panel05,panel;
    private JTable table;
    private JButton []btuIcon= new JButton[8];
    //充值区域
    private JLabel name,account,lastmoney,rechange;
    JTextField namef,accountf, passwordf,rechangef;
    private JMenuBar menuBar;
    private   JMenu menu1,menu2,menu3;
    public static int menuType=1;
    private Object a[][]=new Object[100][4];
    private Object th[]={"商品名称","金额","数量","操作"};

    public MenuPanel(){
        init();
        layOut();
        add();
    }
    public void init(){

        panel02 =new JPanel();
        panel02.setBorder(new TitledBorder("结算"));
        panel01 =new JPanel();

        panel03=new JPanel();
        panel03.setBorder(new TitledBorder(""));

        panel04=new JPanel();
        panel04.setBorder(new TitledBorder(""));
        panel05=new JPanel();
        panel05.setBorder(new TitledBorder("充值"));
        panel=new JPanel();
        panel.setBorder(new TitledBorder(""));


        //结算区域
        table=new JTable(a,th);
        table.setFont(new Font("Dialog", 1, 20));
        table.setBounds(0,0,100,100);
        table.setRowHeight(30);

        button1=new JButton("结账");
        button1.setSize(100,60);
        button1.addActionListener(new SettleCountsListener(table));
        button3=new JButton("删除");
        button3.setBounds(300,10,100,50);


//菜单栏
        menuBar=new JMenuBar();
        menu1=new JMenu("当季主打");
        menu1.setSelected(true);
        menu2=new JMenu("童书套餐");
        menu3=new JMenu("人气明星餐");

        menu1.addMenuListener(new MenusListener(btuIcon,1));
        menu2.addMenuListener(new MenusListener(btuIcon,2));
        menu3.addMenuListener(new MenusListener(btuIcon,3));
        //套餐区域
        for(int i=0;i<8;i++) {
            btuIcon[i]=new JButton("套餐"+(i+1));
            //添加套餐按钮事件
            if(menu1.isSelected()){
                btuIcon[i].addActionListener(new TaocanListener(i,table));
            }
            else if(menu2.isSelected()){
                btuIcon[i].addActionListener(new TaocanListener(i,table));
            }
            else if(menu3.isSelected()){
                btuIcon[i].addActionListener(new TaocanListener(i,table));
            }
            ImageIcon icon = new ImageIcon("src/images/d"+(i+1)+".png");
            btuIcon[i].setIcon(icon);
        }



        //充值区域
        name=new JLabel("姓名:");
        name.setFont(new Font("Dialog", 1, 20));
        name.setBounds(50,20,50,50);
        namef=new JTextField();
        namef.setBounds(120,30,200,35);
        account=new JLabel("账号:");
        account.setFont(new Font("Dialog", 1, 20));
        account.setBounds(50,70,50,50);
        accountf=new JTextField();
        accountf.setBounds(120,80,200,35);
        lastmoney=new JLabel("密码:");
        lastmoney.setFont(new Font("Dialog", 1, 20));
        lastmoney.setBounds(50,120,50,50);
        passwordf =new JTextField();
        passwordf.setBounds(120,130,200,35);
        rechange= new JLabel("充值:");
        rechange.setFont(new Font("Dialog", 1, 20));
        rechange.setBounds(50,170,50,50);
        rechangef=new JTextField("0.0");
        rechangef.setBounds(120,180,200,35);

        sure=new JButton("确定充值");
        sure.setBounds(40,235,100,40);
        canel=new JButton("取消充值");
        canel.setBounds(300,235,100,40);
        select=new JButton("查询余额");
        select.setBounds(400,150,100,40);
        sure.addActionListener(new RechangeListener(this,1));
        canel.addActionListener(new RechangeListener(this,2));
        select.addActionListener(new RechangeListener(this,3));



    }
    public void add(){
        //添加面板
        this.add(panel,BorderLayout.CENTER);
        this.add(panel02,BorderLayout.WEST);
        //panel02添加组件, 添加table组件(滚动条方式添加),放在panel01的north方位
        panel02.setLayout(new GridLayout(2,1));


        //左侧栏添加按钮
        panel02.add(new JScrollPane(table));
        panel02.add(panel03);
        panel03.add(button3);
        panel03.add(button1);

        //
        panel.setLayout(new BorderLayout());
        menuBar.add(menu1);

        menuBar.add(menu2);
        menuBar.add(menu3);
        panel.add(menuBar,BorderLayout.NORTH);
        panel.add(panel01,BorderLayout.CENTER);
        panel01.setLayout(new BorderLayout());
        panel04.setPreferredSize(new Dimension(225,450));
        panel01.add(panel04,BorderLayout.NORTH);
        panel01.add(panel05,BorderLayout.CENTER);



        //选购区域
        panel04.setLayout(new GridLayout(2,4));
        for(int i=0;i<8;i++) {
            panel04.add(btuIcon[i]);
        }

        //充值区域
        panel05.setLayout(null);
        panel05.add(name);
        panel05.add(namef);
        panel05.add(account);
        panel05.add(accountf);
        panel05.add(lastmoney);
        panel05.add(passwordf);
        panel05.add(rechange);
        panel05.add(rechangef);
        panel05.add(sure);
        panel05.add(canel);
        panel05.add(select);

    }
    public void layOut(){
        this.setLayout(new BorderLayout());
    }
}

抽象工厂:
参考这个java抽象工厂实现kfc点餐链接,介绍的很详细.

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本课程设计要求完成一个用于饭店的餐饮管理的系统。 功能要求: 针对饭店具体情况,设置点餐,订餐信息; 设置菜谱和价格信息; 人员管理: 用户管理,职称管理,员工管理,员工信息管理; 用餐管理: 用户可以进行点菜、加菜及取消点菜等操作; 消费清单统计 可以实时显示点餐及订餐的情况; 可以对收入情况进行统计 需求分析 一、登录( 前台服务员 部门经理 收银员 服务员 厨师) 二、 1、前台管理【会员部分没有做】 ① 预定(属性:客人姓名 预定时间 吃饭时间 台号; ② 点菜、加菜(菜单属性:编号菜编号 数量); ③ 结账收银 (账单编号 开台时间 结账时间 顾客编号 结账员工 酒菜清单 应收金额 实收金额* 找零金额*) ④ 前台菜单(点菜时间 酒菜编号 台号* 备注) 2、后台管理 ① 设置菜谱 (菜编号 菜名称 分类 单价 ) 填加菜,修改菜, 删除菜 ② 菜种类管理(菜种类编号,菜种类名称)增加菜种类,修改菜种,删除菜种类 ③ 收入管理(订单编号 顾客编号 时间 支付金额) ④ 用户管理 (用户名,密码,职位编号)增加用户,删除用户,用户信息的修改 ⑤ 职位管理(职位类型编号,职位名称)增加职位,删除职位,职位信息的修改 ⑥ 员工管理 (员工编号,员工姓名,性别,年龄,身份证号,联系方式,职位编号)增加员工,删除员工,修改员工信息 数据库文件在DB下,附加即可(MS Sql2008)
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