@Java学习笔记
在速学堂学习到的一个小游戏,顺便用于巩固基础知识。
飞机小游戏分别包含:
工具类(Constitu.java)
定义初始窗口大小;
爆炸类(Explore.java)
定义炸弹图片,利用轮播实现爆炸效果;
游戏对象类(GameObject.java)
构建通用性对象,方便我们后期反复调用;
游戏工具类(GameUtil.java)
用与封装图片加载,后期可直接调用;
游戏窗体类(MyGameFrame.java)
游戏主体窗口,并用paint方法利用Graphics重画对象;
利用多线程,双缓冲实现动态效果已经动态页面的优化;
飞机类(Plane.java)
定义“飞机”属性,并将按键事件封装实现按键操作;
炮弹类(shell.java)
定义“炮弹”属性
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
效果图如下
链接: 飞机小游戏.