Java学习笔记

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在速学堂学习到的一个小游戏,顺便用于巩固基础知识。

飞机小游戏分别包含:
工具类(Constitu.java)
定义初始窗口大小;

爆炸类(Explore.java)
定义炸弹图片,利用轮播实现爆炸效果;

游戏对象类(GameObject.java)
构建通用性对象,方便我们后期反复调用;

游戏工具类(GameUtil.java)
用与封装图片加载,后期可直接调用;

游戏窗体类(MyGameFrame.java)
游戏主体窗口,并用paint方法利用Graphics重画对象;
利用多线程,双缓冲实现动态效果已经动态页面的优化;

飞机类(Plane.java)
定义“飞机”属性,并将按键事件封装实现按键操作;

炮弹类(shell.java)
定义“炮弹”属性
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效果图如下

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链接: 飞机小游戏.

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