java基础笔记

package类似于C++中的namespace,自定义命名空间

static

作用:创建独立于具体对象的域变量或者方法。

使用场景:修饰成员变量成员方法静态代码块

要解决的问题:通过new关键字创建对象时,对象的存储空间分配,不同对象的成员属性互不影响。现在希望所有的对象均使用一套属性方法,共享资源,此处就引入了static

格式

private static int otr;
public void static foo() {}

特点

  • static修饰的属性方法在类加载时就会被加载,优先于对象存在

  • static静态方法不属于任何实例对象,也就谈不上使用this

应用

某个成员变量是所有对象共享时,使用static

static的访问:

静态变量:类名.变量 对象名.变量(不推荐)

静态方法:类名.方法 对象名.方法(不推荐)

特别注意

  • 静态方法只能调用静态方法

  • 非静态方法也可以非静态方法

原因:修饰的静态方法随着类的加载而加载且此时分配内存,而非静态方法只有当对象new时(先将类中的静态方法的代码加载到方法区,然后再在堆内存中创建对象)才会在堆内存中分配空间,所以使用静态方法调用非静态方法,就好像一个存在的事物使用不存在的事物一样,所以是不与允许的。

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