设计模式——单例模式及其常见的实现方式

        单例模式简单来说就是确保一个类只有一个对象,并且这个对象由自身实例化向整个系统提供。

        使用单例模式的好处是能够节省对象在创建或销毁时消耗的资源,比如数据库的连接,在打开连接或关闭连接时都会消耗较多的资源,使用单例模式就能够避免不必要的资源消耗。

下面说一下单例模式的几种使用:

  • 懒汉模式:

懒汉模式顾名思义就是比较懒,别人不需要这个单例的对象的时候类本身就不去实例化这个对象。

很明显这是线程不安全的,想要线程安全可以给getInstance()方法加上synchronized关键字,但是这会影响性能。

  • 饿汉模式:

饿汉模式从名字上也很好理解,就是类本身主动去实例化一个对象向整个系统提供,是线程安全的。

但是这种方法在类加载的时候就会去实例化一个对象,并不知道什么时候会用到,浪费了内存资源,但是由于没有加synchronized关键字不会造成阻塞,执行效率会好一些。

  • 双重检查锁(DCL):

        采用双重检查锁的方式在内存资源和执行效率上取了一个折中的办法。如果对象已经实例化那么直接返回,不浪费内存资源。如果没有实例化,线程会通过第一个if判断在第二个If判断前阻塞,当第一个进入同步代码块的线程完成了对象的实例化时,后面阻塞的线程进入后都直接返回,不执行if语句之后的代码,不会再实例化对象,确保了确实是单例。没有阻塞的线程可以直接获取实例,已经阻塞的线程也是直接判断完if语句就获取实例,锁的获取和释放都会比较快,阻塞的线程能够较快的获得锁和执行完同步代码块,ContentionList能够较快的变为空。

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