给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度。
示例 1:
输入: “abcabcbb”
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 “abc”,所以其长度为 3。
示例 2:
输入: “bbbbb”
输出: 1
解释: 因为无重复字符的最长子串是 “b”,所以其长度为 1。
示例 3:
输入: “pwwkew”
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 “wke”,所以其长度为 3。
请注意,你的答案必须是 子串 的长度,“pwke” 是一个子序列,不是子串。
暴力法解决肯定很快,两个循环就做完了,但是时间复杂度肯定是不行的,太慢了,对此我想到了一个方法,定义一个字串,先对母串进行循环取字符,将字符加入至字串,如果字符在字串内存在则删除字串中所在字符的以前的字符,再将次字符带入至字串,这样就简单的得到了每两个相同字符之间的最长字串长度,在进行一下长度的比较就做完了,但是这个的本质却还是两个循环,在时间长度上仅仅只是一个优化的暴力算法。
代码如下:
class Solution {
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
int max = 0;
String bigstr = "";
for(int i = 0;i < s.length();i++){
for(int j = 0;j < bigstr.length();j++){
if(bigstr.charAt(j) == s.charAt(i)){
bigstr = bigstr.substring(j + 1, bigstr.length());
break;
}
}
bigstr += s.charAt(i);
max = max < bigstr.length()?bigstr.length():max;
}
return max;
}
}
对此我还是不是很满意的,在leetcode上提交的执行时间和内存消耗都有点问题
我对代码又进行了小优化,但是结果是差不多的,我把对字串的字符查找改成了字符串的操作,对此得出java内部对字符的查找也是用循环做的
代码如下:
class Solution {
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
int max = 0;
String bigstr = "";
for(int i = 0;i < s.length();i++){
if(bigstr.indexOf(s.charAt(i)) != -1){
bigstr = bigstr.substring(bigstr.indexOf(s.charAt(i))+1, bigstr.length());
}
bigstr += s.charAt(i);
max = max < bigstr.length()?bigstr.length():max;
}
return max;
}
}
这串代码也就是对第一次的代码进行了代码量上的小优化吧。
在题解那边看到了滑动窗口,思路是一致的,但是减少了内存消耗,时间复杂度应该是一致的,不需要bigstr了就是。
看了官方的也是滑动窗口,但是用到了哈希,又是我不在行的领域,直接把bigstr做成了哈希集合,减少了一个内循环,至于内存上就是128个字符,还是挺牛的。
代码如下:
class Solution {
public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
// 哈希集合,记录每个字符是否出现过
Set<Character> occ = new HashSet<Character>();
int n = s.length();
// 右指针,初始值为 -1,相当于我们在字符串的左边界的左侧,还没有开始移动
int rk = -1, ans = 0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (i != 0) {
// 左指针向右移动一格,移除一个字符
occ.remove(s.charAt(i - 1));
}
while (rk + 1 < n && !occ.contains(s.charAt(rk + 1))) {
// 不断地移动右指针
occ.add(s.charAt(rk + 1));
++rk;
}
// 第 i 到 rk 个字符是一个极长的无重复字符子串
ans = Math.max(ans, rk - i + 1);
}
return ans;
}
}
我提交了一下发现这个好像也不太行,确实快但也不是很快,快的原因我也知道,就是一个字符数组检索查找的字符是非为1,确实不需要遍历一遍,时间复杂度为n,但是空间上,我想到我的字符串也不可能超过128,因为是不重复的,提交后确实也是一样的结果
去找了一下别人的代码提交,也没有内存消耗过6%的不明白那些人是怎么打的。