鳄鱼笔记(二) --> C#<--[VS2019安装]

VS2019安装

简介

很多时候仁者见仁,我个人觉得还可以(以下为个人意见)
优点 : 官方工具,自然相对与C# 来说首选,不管是新手入门,代码编写,运行生成,等等,都是比较好的选择
缺点:应用过于臃肿,庞大,功能齐全 1.5G,对硬件消耗比较高,启动完之后完全不操作,内存都要消耗200M 以上,版本之前互相不兼容,低版本无法打开高版本写的代码

下载网址

https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/
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下载完毕,这是个下载器,点击安装完事
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选择需要安装的
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在这里插入图片描述

等待安装就完事了

End

上一章: 鳄鱼笔记(一) --> C#_入门<–[基础]

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好的,以下是一个简单的Objective-C音乐播放器的实现步骤: 1. 首先,需要导入AVFoundation框架,用于音乐播放相关的操作。 ``` #import <AVFoundation/AVFoundation.h> ``` 2. 创建一个AVAudioPlayer对象,并将音乐文件加载到其中。在本例中,音乐文件名为"music.mp3",并且放在应用程序的资源中。 ``` NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"music" ofType:@"mp3"]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil]; ``` 3. 设置音乐播放器的属性,如循环播放、音量大小等。 ``` [player setNumberOfLoops:-1]; //设置循环播放 [player setVolume:1.0]; //设置音量大小 ``` 4. 控制音乐播放器的播放、暂停、停止等操作。 ``` [player play]; //开始播放 [player pause]; //暂停播放 [player stop]; //停止播放 ``` 5. 实现音乐播放器的代理方法,用于处理播放完成等事件。 ``` - (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag { if (flag) { //播放完成后的处理 } } ``` 完整的音乐播放器的代码如下: ``` #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ViewController ()<AVAudioPlayerDelegate> @property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *player; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"music" ofType:@"mp3"]; NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; self.player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil]; [self.player setNumberOfLoops:-1]; //设置循环播放 [self.player setVolume:1.0]; //设置音量大小 self.player.delegate = self; } - (IBAction)playButtonClicked:(id)sender { [self.player play]; //开始播放 } - (IBAction)pauseButtonClicked:(id)sender { [self.player pause]; //暂停播放 } - (IBAction)stopButtonClicked:(id)sender { [self.player stop]; //停止播放 } - (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag { if (flag) { //播放完成后的处理 } } @end ``` 以上是一个简单的Objective-C音乐播放器的实现步骤和示例代码,可以根据实际需求进行修改和完善。

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