网络编程-控制台聊天

第一个版本:可以实现简单的交互,把服务器当做客户

客户端:实现了简单的发送数据到服务器和接收服务器返回的数据

package chat.day_01;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/*
1.创建客户端
2.建立Socket连接
3.接收数据  +  发送数据
 */
public class Client {
    Socket client;                  //定义Socket
    BufferedReader reader;          //输入流  接收数据
    PrintWriter writer;             //输出流  发送数据

    public void go() throws Exception {
        //建立Socket连接
        client = new Socket("localhost",7777);

        while (true){
            //控制台输入数据
            BufferedReader console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //发送数据
            writer = new PrintWriter(client.getOutputStream());
            writer.println(console.readLine());
            writer.flush();
            //接收数据
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
            String msg = reader.readLine();
            System.out.println(msg);
        }

    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new Client().go();
        
    }
}

 

服务器:把客户端发来的数据保存,然后发给客户端

 
package chat.day_01;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/*
1.创建服务器 指定端口
2.接收客户端连接
3.发送数据  +  接收数据
 */
public class Server {
    ServerSocket server;            //定义Socket
    BufferedReader reader;          //输入流  接收数据
    PrintWriter writer;             //输出流  发送数据

    public void go() throws Exception {
        //建立ServerSocket连接
        server = new ServerSocket(7777);
        //接收客户端连接    阻塞式
        Socket socket = server.accept();
        while (true){

            //接收数据  输入流
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String msg = reader.readLine();
            //发送数据  输出流
            writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            writer.println("服务器--->" + msg);
            writer.flush();
            System.out.println(msg);
        }

    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new Server().go();
        
    }
}

客户端控制台:显示服务器发回来的数据 

 

 

服务器控制台:显示客户端发来的数据

 

刚开始有一个问题:就是只可以交互一次,后来发现是因为

while (true){
    //接收客户端连接    阻塞式
    Socket socket = server.accept();}

我把serve.accept();放在了死循环中,serve.accept();是阻塞式的,只有当一个客户端连接后才会执行后的代码。

这个版本服务器只能先读取再发送,客户端只能先发送再读取,输入流和输出流一个线程中。

第二个版本: 把客户端的输入输出流进行了封装并使用了多线程

客户端:


package chat.day_02;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/*
1.创建客户端
2.建立Socket连接
3.接收数据  +  发送数据
 */
@SuppressWarnings("all")
public class Client {
    Socket client;                  //定义Socket

    public void go() throws Exception {
        //建立Socket连接
        client = new Socket("localhost",9999);

        new Thread(new Send(client)).start();
        new Thread(new Receive(client)).start();
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new Client().go();
    }
}

服务器:

package chat.day_02;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/*
1.创建服务器 指定端口
2.接收客户端连接
3.发送数据  +  接收数据
 */
public class Server {
    ServerSocket server;            //定义Socket
    BufferedReader reader;          //输入流  接收数据
    PrintWriter writer;             //输出流  发送数据

    public void go() throws Exception {
        //建立ServerSocket连接
        server = new ServerSocket(9999);
        //接收客户端连接    阻塞式
        Socket socket = server.accept();
        //接收数据  输入流
        reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        //发送数据  输出流
        writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
        while (true){
            String msg = reader.readLine();
            writer.println("服务器--->" + msg);
            System.out.println(msg);
            writer.flush();
        }

    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Server server = new Server();
        server.go();
    }
}

send:发送数据

package chat.day_02;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/*
发送数据线程
 */
public class Send implements Runnable {
    private PrintWriter writer;             //输出流  发送数据
    private BufferedReader console;         //控制台输入流
    //初始化
    public Send(Socket client){
        //控制台输入数据
        console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        try {
            //发送数据
            writer = new PrintWriter(client.getOutputStream());
            writer.println(console.readLine());
            writer.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
    //从控制台接收数据
    private String getMsgFromConole(){
        try {
            return console.readLine();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "";
    }
    /*
    1.从控制台接收数据
    2.发送数据
     */
    public void send(){
        //接收控制台输入数据
        String message = getMsgFromConole();
        if((null != message) && !(message.equals(""))){
            //发送数据
            writer.println(message);
            writer.flush();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            send();
        }
    }
}

receive:接收数据

 

package chat.day_02;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

/*
接收数据线程
 */

public class Receive implements Runnable {
    private BufferedReader reader;          //输入流  接收数据
    public Receive(){

    }
    //使用带参构造器初始化
    public Receive(Socket client){
        String msg = null;
        try {
            //接收数据
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
            msg = reader.readLine();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();

        }
        System.out.println(msg);
    }
    /*
    接收数据
     */
    public String receive(){
        String message = "";
        try {
            message = reader.readLine();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return message;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println(receive());
        }
    }
}

 问题:

1.刚开始就是if((null != message) && !(message.equals("")))中 !(message.equals("")写成了 (message.equals(""),导致只能交互一次;

2.不能创建多个客户端(我也不知道原因);

3.不能多个客户端共同聊天,只能等一个停止后另一个才能聊天。

第三个版本:服务器使用了多线程,多人聊天,使用ArrayList来存储客户端发送的消息,并发给其他用户。 只修改了服务器

服务器:

package chat.day_03;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

/*
1.创建服务器 指定端口
2.接收客户端连接
3.发送数据  +  接收数据
 */
public class Server {
    ServerSocket server;            //定义Socket
    private ArrayList<Object> list = new ArrayList<>();     //使用集合存储消息

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new Server().go();
    }
    public void go() throws Exception {
        //建立ServerSocket连接
        server = new ServerSocket(9999);
        //接收客户端连接    阻塞式
        Socket socket = server.accept();
        //一条路
        MyChannnel channnel = new MyChannnel(socket);
        //把数据加到集合中

        //启动线程
        new Thread(channnel).start();
    }

    /*
    一个客户一条路
     */
    private class MyChannnel implements Runnable{
        private BufferedReader reader;          //输入流  接收数据
        private PrintWriter writer;             //输出流  发送数据

        //使用带参构造器初始化流
        public MyChannnel(Socket socket){

            try {
                //接收数据  输入流
                reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                //发送数据  输出流
                writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
        //接收数据
        private String receive(){
            String message = null;
            try {
                message = reader.readLine();
                list.add(message);
                System.out.println(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                list.remove(this);      //移除自身
            }
            return message;
        }
//        //发送数据
//        private void send(String message){
//            if((null != message) || (message.equals("")))
//                return;
//            writer.println("服务器--->" + message);
//            writer.flush();
//        }
        //发给其他客户端
        private void sendOthers(String message) {
           //拿到list迭代器对象
           Iterator it = list.iterator();
           while (it.hasNext()){
               //自己不接受自己发的消息
               //if(message == it.next())
               //   continue;
               try{
                   writer.println("服务器--->" + it.next());
                   writer.flush();
               }catch (Exception e){
                   e.printStackTrace();
               }

           }
        }


        @Override
        public void run() {
            while (true){
                sendOthers(receive());
            }
        }
    }
}

 加入

if(message == it.next())
    continue;

就可以不接受自己发的消息。

总结:

通过这个简单的项目,对线程和网络的知识点进行了巩固,其中还存在很多问题,我会继续改善,也会试着用界面去实现。

 

 

 

 

 

 

 

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