STL之pair常见用法详解

摘自胡凡的《算法笔记》,仅作记录用!
前言:

  • pair可以将两个元素绑在一起作为一个合成元素,
  • 如果要使用pair,则需要添加utility头文件,即#include<utility>,除此之外,还需要添加using namespace std;。注意,由于map的内部实现中涉及pair,就不需要额外再去添加utility头文件了。因此只需要添加头文件map即可

一、pair的定义

  1. pair有两个参数,分别对应first和second的数据类型,它们可以是任意基本数据类型或容器,可以使用pair<typename1,typename2> name;定义一个pair类型。
  2. 如果想要在定义pair时进行初始化,只需要跟上一个小括号,里面填写两个想要初始化的元素即可:pair<string,int> p("haha",5);
  3. 如果想要在代码中令是构建一个pair,有如下两种方法:
    • 将类型定义卸载前面,后面用小括号内两个元素的方式pair<string,int>("haha",5);
    • 使用自带的make_pair函数make_pair("haha",5);

二、pair容器内元素的访问

  1. pair中只有两个元素,分别时first和second,只需要按正常结构体去访问即可。即p.first和p.second

三、pair常用函数

  1. 比较操作数:两个pair类型数据可以直接使用==、!=、<、<=、>、>=比较大小,比较规则是先以first的大小作为标准,只有当first相等时才去判别second的大小。

四、pair的常见用途

  1. 用来代替二元结构体及其构造函数,可以节省编码时间
  2. 作为map的键值对进行插入,如mp.insert(make_pair("haha",5))mp.insert(pair<string,int>("haha",5))
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