deflat 脚本学习【去除OLLVM混淆】#

deflat脚本链接:GitHub - cq674350529/deflat: use angr to deobfuscation

deflat 脚本测试

这里以代码混淆与反混淆学习-第一弹中的OLLVM 混淆样本为例进行去除。【LLVM-4.0】

控制流平坦前控制流平坦后

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python deflat.py --file main-bcf --addr 0x401180

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deflat.py 成功去除后效果:

去混淆后,效果还算可以,能分析程序流程了。

deflat 脚本分析【angr】

利用符号执行去除控制流平坦化 - 博客 - 腾讯安全应急响应中心 (tencent.com)

angr documentation

利用angr符号执行去除控制流平坦化 - 0x401RevTrain-Tools (bluesadi.github.io)

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  • 序言:函数的第一个执行的基本块
  • 主(子)分发器:控制程序跳转到下一个待执行的基本块
  • retn块:函数出口
  • 真实块:混淆前的基本块,程序真正执行工作的版块
  • 预处理器:跳转到主分发器

如第一弹中分析:OLLVM 的控制流平坦化是将程序的一般逻辑划分为很多个真实执行的块,然后通过分发器进行链接。其实就是一个Switch结构,每次执行完真实块后,进行预处理,再跳转到主分发器,继续分发,最终达到平坦化的效果。

显然,去控制流平坦化就是要找到真实块间的跳转逻辑,打破Switch结构束缚。

具体来说,有如下步骤:

  1. 静态分析CFG得到序言/入口块、主分发器、子分发器/无用块、真实块、预分发器和返回块。
  2. 利用符号执行恢复真实块的前后关系,重建控制流
  3. 根据第二步重建的控制流Patch程序,输出恢复后的可执行文件
静态分析

首先明确:【以下结论针对OLLVM项目,其他大佬加料的OLLVM混淆还需要单独分析】

  1. 函数的开始地址为序言的地址
  2. 序言的后继为主分发器
  3. 后继为主分发器的块为预处理器
  4. 后继为预处理器的块为真实块
  5. 无后继的块为retn块
  6. 剩下的为无用块

angr 获取类似Ida的 CFG

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获取真实块、主分发器、预处理器、序言、retn块和无用块

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获取真实块的细节

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angr 恢复真实块执行逻辑,重建控制流

利用angr 强大的符号执行功能,找到各真实块的连接逻辑。

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这里对于两个分支的模拟执行,只需关注cmov指令,就可以分别对应得到eax、ecx,然后获得后续真实块。【局限性很大】

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符号执行 symbolic_execution()函数,返回后继真实块。

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Patch程序恢复执行逻辑

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如此便完成了 deflat脚本的简单处理分析。

小结

分析下来,其实就是定位到所有真实块,然后利用angr符号执行将真实块间的执行逻辑进行串联。最后进行patch程序,重建控制流。

但显然存在一些问题,我们默认了如下规则:

  1. 函数的开始地址为序言的地址
  2. 序言的后继为主分发器
  3. 后继为主分发器的块为预处理器
  4. 后继为预处理器的块为真实块
  5. 无后继的块为retn块
  6. 剩下的为无用块

但是在实际去除控制流平坦化过程中,上面的默认思路已经被加混淆的开发者做了处理。

例如:

  • 后继为预处理器的块不一定是真实块;
  • 预处理器不一定存在;
  • 存在分支的真实块跳转的判断逻辑,不一定是cmov指令;
  • deflat脚本默认模拟执行最多两个分支,但真实情况可能不只两个分支;
  • 可能存在一个向前更新的数组,依据程序运行进行更新,决定当前真实块的跳转【这导致angr对于该块的模拟执行得不到正确的跳转】
  • 程序在加混淆前,已经被添加了花指令或其他处理,程序CFG图已经被打破;
  • 某个块存在死循环,会使angr符号执行卡死……

这也导致了,这个deflat脚本的普适性较低,除了能够处理OLLVM官方项目做的混淆,对加了其他PASS或者处理的混淆,基本用不了。

所以对于去除不了的OLLVM混淆,我们需要根据程序的实际混淆效果,对deflat脚本进行修改,再进行去混淆。

【这也要求对deflat 脚本比较熟悉,可以更快上手】

失败的花指令控制流平坦化尝试

源代码如下:

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# clang 执行内联汇编加 -fasm-blocks 或者 -fms-extensions 或者 -masm=intel

clang -mllvm -fla -mllvm -split -mllvm -split_num=3 main-call-加花.cpp -lm -fasm-blocks -o main-call-加花

# 需要对源代码作一些修改

存在较大的问题,我的OLLVM 环境是在Ubuntu上搭建的,对于上述内联汇编加的花指令无法编译通过!

【或许可以在Windows 上移植OLLVM,进行编译(好像挺难的)

image

可以看到,花指令用到的标签、$ 出现报错。

【最终也没解决编译问题,或许本就不可以,ollvm 不具备这样的处理能力,也可能是我代码的问题,如果博客前的你有任何想法,欢迎与我交流

TSCTF-J 2022-upx_revenge实战分析

TSCTF-J 2022 WP

upx_revenge题目进行分析。

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首先直接使用deflat 脚本。

python deflat.py --file upx_revenge_test --addr 0x4016D0

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发现没有找到retn 块。

处理多个retn块

回到ida 查看cfg 图发现原因:存在其他的退出块。

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这里需要改进deflat 脚本,使其存在很多retn块。

# 其他位置的retn_node,对应改为list处理
if supergraph.out_degree(node) == 0:
            retn_node.append(node)

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成功运行,但是去除效果不行。

去除后CFG图

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多个comv的处理

很明显看出,程序的真实块间的逻辑串联失败,也就是重建控制流失败。

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产生原因

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image

显然,这里存在2个分支,因为有两个cmov【相同判断】,并且call 函数,对分支跳转是有作用的,这里var_CC是顺序执行,动态更新的。

【deflat 脚本只处理了执行有一个cmov指令的情况,且hook了call函数】

【由于var_CC是顺序执行,动态更新也可以看出,deflat 脚本的模拟执行思路已经无法对真实块的后继进行确定了】

但这里做个测试,不hook call 看是什么效果。

image

可以知道,取消hook call 对真实块后继的查找毫无影响,这是因为deflat中的模拟执行,只是基于comv 处的模拟。对前文并无任何关联。

显然,该deflat脚本的无法处理了。【】

总结

angr

upx_revenge 这道题而言,

deflat 脚本中angr 对局部的模拟执行显然无法获取真实块间的执行顺序,重建控制流显然也无从谈起。当然静态查找各个控制流平坦化的功能块效果还是可以的。

那么如何通过angr,有序的、联系上文地进行模拟执行,获取真实块的执行逻辑,显然是关键点!

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在C#中,可以使用`System.IO.Compression`命名空间提供的`DeflateStream`类来使用Deflate算法进行压缩。 以下是一个简单的示例代码: ```csharp using System.IO.Compression; // 要压缩的数据 byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("hello world"); // 定义一个内存流,用于存储压缩后的数据 using (MemoryStream compressedStream = new MemoryStream()) { // 创建一个Deflate压缩流,并将其与内存流连接起来 using (DeflateStream deflateStream = new DeflateStream(compressedStream, CompressionMode.Compress)) { // 将数据写入压缩流中 deflateStream.Write(data, 0, data.Length); } // 获取压缩后的数据 byte[] compressedData = compressedStream.ToArray(); // 输出压缩后的数据 Console.WriteLine(Convert.ToBase64String(compressedData)); } ``` 在上面的代码中,我们使用`MemoryStream`类创建了一个内存流,用于存储压缩后的数据。然后,我们创建了一个`DeflateStream`对象,并将其与内存流连接起来。在将要压缩的数据写入该压缩流后,我们从内存流中获取了压缩后的数据,并将其转换成了Base64字符串进行输出。 需要注意的是,`DeflateStream`类实际上是对`System.IO.Compression.DeflateStream`类的封装,该类可以使用Deflate算法进行压缩和解压缩操作。如果要进行解压缩操作,可以将`CompressionMode.Compress`参数改为`CompressionMode.Decompress`。例如: ```csharp using System.IO.Compression; // 要解压缩的数据 byte[] compressedData = Convert.FromBase64String("eJxLTEo2sDEyNDK3MjQ2MzQ2MjQzNTMwMjLEykzRyy9Kz0ktAgA5qCWg="); // 定义一个内存流,用于存储解压缩后的数据 using (MemoryStream decompressedStream = new MemoryStream()) { // 创建一个Deflate解压缩流,并将其与内存流连接起来 using (DeflateStream deflateStream = new DeflateStream(new MemoryStream(compressedData), CompressionMode.Decompress)) { // 将解压缩后的数据写入内存流中 deflateStream.CopyTo(decompressedStream); } // 获取解压缩后的数据 byte[] decompressedData = decompressedStream.ToArray(); // 输出解压缩后的数据 Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(decompressedData)); } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个`DeflateStream`对象,并将其与一个内存流连接起来,用于进行解压缩操作。在将要解压缩的数据写入该压缩流后,我们使用`CopyTo()`方法将解压缩后的数据写入内存流中,并获取了解压缩后的数据,并使用`Encoding.UTF8.GetString()`方法将其转换成字符串进行输出。
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