C++指针笔记,持续更新

代码来源:黑马程序员C++课程

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指针的本质就是变量的内存地址

指针的作用:可以通过指针间接访问内存

指针变量的定义和使用:

指针变量定义语法:数据类型 *变量名;

代码1;

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	//1、定义指针

	int a = 10;
	int* p;

	p = &a;
	cout << "a的地址为:" << &a << endl;
	cout << "指针p为:" << p << endl;

	//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
	//指针前加 *代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
	*p = 1000;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "*p = " << *p << endl;


	//2、使用指针	system("pause");
	return 0;
}

指针变量和普通变量的区别

普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址

指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用

总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址

总结2:利用指针可以记录地址

总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存

指针所占的内存大小

下面代码给出了各种类型指针所占的内存大小


#include <iostream>
using namespace std;
int main() {

	int a = 10;

	int* p;
	p = &a; //指针指向数据a的地址
	//在32位操作系统下,指针占用4个字节空间;64位下占8个字节;
	cout << *p << endl; //* 解引用
	cout << sizeof(p) << endl;
	cout << sizeof(char*) << endl;
	cout << sizeof(float*) << endl;
	cout << sizeof(double*) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

空指针

空指针一般用于定义一个指针,但是暂时不知道赋值的时候。

空指针:指针变量指向内存中编号位0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的;

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	int* p = NULL;
	cout << p << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

野指针

野指针指向的内存地址是非法的内存空间

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
	int* p = (int*)0x1100;

	//访问野指针报错 
	cout << *p << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

运行结果:报错

Const修饰指针

有些时候一些变量和指针不希望被别人修改的时候,可以使用const修饰。

const有三种修饰形式:
1、const修饰指针

2、const修饰变量

3、const既修饰指针又修饰变量

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
	int a = 10;
	int b = 10;

	//const 修饰的是指针,指针的指向可以改,指针指向的值不可以改
	const int* p1 = &a;
	p1 = &b; //正确
	//*p =100;报错

	//const修饰的是常量,指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
	int* const p2 = &a;
	//p2 = &b; //错误
	*p2 = 100; //正确

	//const既修饰指针又修饰常量
	const int* const p3 = &a;
	//p3 = &b; //错误
	//*p3 = 100; //错误
	
	system("pause");
	return 0;
}

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