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编程基础
学无止境-z
这个作者很懒,什么都没留下…
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编程基础之多维矩阵——计算矩阵边缘元素之和
输入一个整数矩阵,计算位于矩阵边缘的元素之和。所谓矩阵边缘的元素,就是第一行和最后一行的元素以及第一列和最后一列的元素。原创 2024-08-06 18:02:45 · 270 阅读 · 0 评论 -
编程基础之多维矩阵——同行列对角线的格子
输入三个自然数N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),输出在一个N*N格的棋盘中(行列均从1开始编号),与格子(i,j)同行、同列、同一对角线的所有格子的位置。如:n=4,i=2,j=3表示了棋盘中的第二行第三列的格子,如下图:当n=4,i=2,j=3时,输出的结果是:(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) 同一行上格子的位置(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) 同一列上格子的位置。原创 2024-08-06 11:13:08 · 105 阅读 · 0 评论 -
编程基础之多维矩阵——矩阵交换行
给定一个5*5的矩阵(数学上,一个r×c的矩阵是一个由r行c列元素排列成的矩形阵列),将第n行和第m行交换,输出交换后的结果。第6行包含两个整数m、n,以一个空格分开。(1原创 2024-08-04 22:30:39 · 100 阅读 · 0 评论