编程基础之多维矩阵——计算矩阵边缘元素之和

仅供学习参考,如有不足之处请予指正。

问题描述

输入一个整数矩阵,计算位于矩阵边缘的元素之和。所谓矩阵边缘的元素,就是第一行和最后一行的元素以及第一列和最后一列的元素。

输入格式

第一行分别为矩阵的行数m和列数n(m < 100,n < 100),两者之间以一个空格分开。
接下来输入的m行数据中,每行包含n个整数,整数之间以一个空格分开。

输出格式

输出对应矩阵的边缘元素和。

样例输入

3 3
3 4 1
3 7 1
2 0 1

样例输出

15

问题分析

矩阵的边缘:行为0、行为总行数-1、列为0、列为总列数-1的位置

其他例子:

5 5

1 2 4 5 1

2 1 0 4 2

0 1 3 4 5

4 2 1 2 3

1 0 2 3 1

矩阵的边缘:(0, 0) (0, 1) (0, 2) (0, 3) (0, 4)

                      (1, 0)                             (1, 4)

                      (2, 0)                             (2, 4)

                      (3, 0)                             (3, 4)

                      (4, 0) (4, 1) (4, 2) (4, 3) (4, 4)

按行或者行列遍历找矩阵边缘的数相加都可                        


代码展示

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100;//静态变量
int main()
{
	int m, n, a[N][N], sum = 0;
	cin >> m >> n;
	if (m == n) {
		for (int i = 0; i < m; i++) {
			for (int j = 0; j < n; j++) {
				cin >> a[i][j];
              //矩形边缘
				if (i == 0 || i == (m - 1) || j == 0 || j == (n - 1)) {
					sum += a[i][j];
				}
			}
		}
		cout << sum << endl;
	}
	return 0;
}

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