1.重载
首先重载是函数重载。
要求是在同一作用域,函数名相同,参数类型不同或者顺序或者个数,与返回值是否相同无关,
原因是C++中函数的命名与C有区别,重载是通过同一函数名,参数不同,来实现不同的功能。
void swap(int x, int y)
{
cout << "int swap()" << endl;
}
void swap(double x, double y)
{
cout << "double swap()" << endl;
}
void swap(double x, int y)
{
cout << "double int swap()" << endl;
}
void swap(int x, double y)
{
cout << "int double swap()" << endl;
}
在C++中,符号表存储函数的时候是Z+函数名字母个数+类型。
例如Add(int a,int b) --> Z3Addii
第一个函数名为:Z4swapii
第二个函数名为:Z4swapdd
例如:Z4swapi 或者Z4swapid Z4swapdi 都构成重载。
仅仅返回值不同的话,命名其实是一样的,无法区分了。
2.重写
重写是虚函数重写,是在派生类继承基类时,实现多态。
重写也是覆盖,就是将基类的方法重新实现,作用域必须是基类与派生类。
要求是函数名相同 参数相同 返回值相同(协变除外)
“*”和&不能同时出现,因为仅仅是返回值不同,不能构成重载。
class A
{
public:
A(){}
};
class B:public A
{
public:
B(){}
};
class per
{
public:
/*virtual void fun1()
{
cout << "per::fun1()" << endl;
}
virtual A* fun1()//协变
{
cout << "per::fun1()" << endl;
A* a = new A;
return a;
}*/
virtual A& fun1()//协变
{
cout << "per::fun1()" << endl;
A a;
return a;
}
/*virtual B* fun1()
{
cout << "per::fun1()" << endl;
B* b = new B;
return b;
}*/
virtual void fun2()
{
cout << "per::fun2()" << endl;
}
};
class stu :public per
{
public:
/*void fun1(int)//参数
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
}*/
/*virtual int fun1()//返回值
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
}
virtual void fun1()
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
}
virtual B* fun1()
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
B* b = new B;
return b;
}*/
virtual B& fun1()
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
B b;
return b;
}
/*virtual A* fun1()//必须是基类与派生类的返回值
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
A* a = new A;
return a;
}*/
};
3.重定义
重定义是在继承中,同名成员(同名函数,同名参数),会出现隐藏的情况。
函数隐藏的话 只需要函数名相同就行。
作用域是基类与派生类,可以通过作用域限定符来限定访问数据的范围。
class per
{
public:
/*virtual void fun1()
{
cout << "per::fun1()" << endl;
}
virtual A* fun1()//协变
{
cout << "per::fun1()" << endl;
A* a = new A;
return a;
}*/
virtual A& fun1()//协变
{
cout << "per::fun1()" << endl;
A a;
return a;
}
/*virtual B* fun1()
{
cout << "per::fun1()" << endl;
B* b = new B;
return b;
}*/
virtual void fun2()
{
cout << "per::fun2()" << endl;
}
void fun()
{
cout << "per::fun()" << endl;
}
int _num = 1;
};
class stu :public per
{
public:
/*void fun1(int)//参数
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
}*/
/*virtual int fun1()//返回值
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
}
virtual void fun1()
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
}
virtual B* fun1()
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
B* b = new B;
return b;
}*/
virtual B& fun1()
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
B b;
return b;
}
/*virtual A* fun1()//必须是基类与派生类的返回值
{
cout << "stu::fun1()" << endl;
A* a = new A;
return a;
}*/
void fun()
{
cout << "stu::fun()" << endl;
}
int _num=2;
int _age = 18;
};
void test1()//重载
{
swap(1, 1);
swap(9.9, 9.9);
swap(9.9, 1);
swap(1, 9.9);
}
void test2()//协变(重写)
{
per*p = new stu;
p->fun1();
}
void test3()//重定义
{
stu s;
cout << s._num << endl;
cout << s.per::_num << endl;
s.fun();
s.per::fun(10);
}
int main()
{
//test1();
//test2();
//test3();
system("pause");
return 0;
}