- 继承关系
- Executor接口(顶层接口)
- ExecutorService接口
- AbstractExecutorService抽象类
- ThreadPoolExecutor实现类
- ThreadPoolExecutor
- 属性
- 执行方法
- 线程池状态(5种状态)
- 构造器(7个参数)
- 线程池运行机制
- 阻塞队列workQueue
- 源码级别
- Work类
- Executors工具类提供的线程池实现
- nexFixedThreadPool:固定大小的线程池
- newCachedThreadPool:带缓冲池的线程池
- newSingleThreadExecutor:单线程线程池
- 其他
- submit() / invokeAny() / invokeAll()使用示例
4.1 继承关系
- Executor接口:顶层接口,只定义了一个execute(Runnable)方法
void execute(Runnable command) |
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- ExecutorService接口:继承了Executor接口,定义了两种方法:生命周期管理的相关方法,任务提交的方法:submit(),invokeAll() / invokeAny()
生命周期管理的相关方法 (只定义接口方法,实现方法全部由ThreadPoolExecutor实现) |
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submit()方法 (只定义接口方法,实现方法全部由AbstractExecutorService实现) |
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invokeAll() / invokeAny() (只定义接口方法,实现方法全部由AbstractExecutorService实现) |
| 提交tasks中所有任务 |
| 提交tasks中所有任务,哪个先执行完哪个先返回结果,其他任务取消 |
- AbstractExecutorService抽象类:继承了ExecutorService接口
- 没什么特别的,实现了submit()方法,invokeAll() / invokeAny()方法,见上
- ThreadPoolExecutor实现类:继承AbstractExecutorService抽象类,最常用的线程池实现类,下文分析
4.2 ThreadPoolExecutor
- 属性
ctl |
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worker相关 |
| |
| ||
锁相关 |
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构造器参数相关 |
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静态内部类 |
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监控线程池的属性 |
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- 执行方法:可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit()方法
- execute()方法用于提交不需要返回值的任务,无法判断该线程是否已经执行成功
- 入参是Runnable,不返回结果
- submit(Callable x) 返回一个Future,可以通过Future判断该线程是否执行成功及结果
- 入参是Callable接口,可以返回结果,并且能抛出异常
- invokeAll(Collection<Callable> x):一次性提交多个任务,阻塞调用线程直到所有任务执行完毕,然后返回所有Future对象的列表
- execute()方法用于提交不需要返回值的任务,无法判断该线程是否已经执行成功
- 线程池状态
- ThreadPoolExecutor使用AtomicInteger ctl高3位来表示线程池状态,低29位表示线程池数量
-
状态名 高3位 接受新任务 处理阻塞队列任务 说明 RUNNING 111 Y Y 刚创建线程池默认状态 SHUTDOWN 000 N Y 不接受新任务,但会处理阻塞队列剩余任务 STOP 001 N N 不接受新任务,会中断正在执行的任务,并丢弃阻塞队列中的任务 TIDYING 010 / / 所有任务都已终止,工作线程数为零,线程转换到状态 TIDYING 将会执行钩子函数 terminated() TERMINATED 011 / / terminated() 执行完毕后,进入终结状态
-
- 为何要把线程池状态(3bits)和数量(29bits)合并在一起:保证原子性,即可以只用1次CAS操作进行赋值
- 从数字上比较TERMINATED(3)>TIDYING(2)>STOP(1)>SHUTDOWN(0)>RUNNING(-1)
- ThreadPoolExecutor使用AtomicInteger ctl高3位来表示线程池状态,低29位表示线程池数量
- 构造器 / 参数
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public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize, //核心线程数目(最多保留的线程数) int maxmumPoolSize, //最大线程数 long keepAliveTime, //生存时间-针对救急线程 TimeUnit unit, //时间单位-针对救急线程 BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞队列 ThreadFactory threadfactory, //线程工厂-可以为线程取个好名字 RejectedExecutionHandler handler) //拒绝策略
-
- 线程池运行机制
- 1. 线程池刚开始没有线程,当一个任务提交给线程池后,线程池会创建一个新线程来执行任务
- 2. 当线程数达到corePoolSize并且没有线程空闲,这时再加入新任务,新任务会进入workQueue进行排队,直到有空闲线程
- 3. 如果队列选择了有界队列,那么任务超过了队列大小时候,会创建maximumPoolSize- corePoolSize数目的线程来救急
- 4. 如果线程到达maximumPoolSize仍然有新任务,这时会进行拒绝策略,jdk提供了4种实现
- AbortPolicy(默认策略):让调用者抛出RejectedExecutionException异常,
- CallerRunsPolicy:使用调用者所在的线程来执行任务
- DiscardPolicy:放弃本次任务,不处理,丢弃掉
- DiscardOldestPolicy:放弃队列中最早的任务,本任务取代之
- 5. 当高峰过去后,超过corePoolSize的急救线程如果一段时间没有任务,需要结束节省资源,时间由keepAliveTime和unit控制
- 阻塞队列workQueue
- 没有容量的队列
- SynchronousQueue:不存储元素的队列,线程数到达corePoolSize后直接开始创建新线程,直至到达maximumPoolSize
- 有界队列
- ArrayBlockingQueue(常用):数组结构组成的有界阻塞队列(它的容量在初始化时指定,并且在生命周期中不可改变),按FIFO原则
- 无界队列
- LinkedBlockingQueue(常用):链表结构组成的可选无界阻塞队列(也可设置成有界队列,取决于初始化时是否指定容量),按FIFO原则,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue
- PriorityBlockingQueue:与LinkedBlockingQueue的不同在于,一个根据构造时传入的Comparator进行排序,一个根据FIFO排序
- 没有容量的队列
- Worker类
- ThreadPoolExecutor类中,一个关键的私有内部类
- 主要特征
- Worker类的性质:Worker类继承自AbstractQueuedSynchronizer(AQS)并实现了Runnable接口,它使用AQS来控制线程的状态
- 封装线程:Worker类封装了线程的执行逻辑,每个Worker实例都包含一个Thread对象,它代表了线程池中的一个线程
- 任务执行:Worker的run方法中会调用外部ThreadPoolExecutor的runWorker方法,这是线程池中执行任务的核心逻辑
4.3 Executors工具类提供的线程池实现
JUC tools下的Executors类提供了几个线程池
(1)nexFixedThreadPool:固定大小的线程池
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads){
return new ThreadPoolExecutor( nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
pool.executor(()->{
//任务1
});
pool.executor(()->{
//任务2
});
pool.executor(()->{
//任务3
});
- 特点
- 核心线程数=最大线程数,即没有救急线程,因此也无需超时时间
- 阻塞队列是无界的,可以放任意数量的任务
- 评价
- 适用于任务数量已知,相对耗时的任务
(2)newCachedThreadPool:带缓冲池的线程池
public static ExecutorService newCachedThreadPool(){
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
- 特点
- 核心线程数是0,最大线程数MAX_VALUE,即所有创建的线程都是救急线程(60s后可以回收),救急线程可以无限创建。
- 队列采用了SychronousQueue,实现特点是:没有容量,没有线程来取得时候是放不进去的。
- 评价
- 整个线程池表现为线程数会根据任务量不断增长,没有上限。当任务执行完毕,空闲线程1分钟后会释放。
- 适合任务数较为密集,但每个任务执行时间较短的情况
(3)newSingleThreadExecutor:单线程线程池
- 特点
- 希望多个任务排队执行。线程数固定为1,当任务大于1时,会进入无界队列排队。执行完毕后,这唯一的线程也不会释放
- Executors.newSingleThreadExecutor()的线程个数始终为1,不能修改
- 它运用了装饰器模式,返回的是FinalizableDelegatedExecutorService对象不能调用ThreadPoolExecutor中特有的方法
- 区别
- 对比自己创建的串行执行的单线程任务,如果任务失败会终止。而该线程池会继续往下执行
- 对比Executors.newFixedThreadPool(1),可以用setCorePoolSize来修改数量
(4)ScheduledThreadPoolExecutor:定时任务线程池
- 特点:
- 该线程池可以执行定时任务和周期性任务
- 可以通过schedule()方法来提交定时任务
- 通过scheduleAtFixedRate()或scheduleWithFixedDelay()方法来提交周期性任务
4.4 其他
(1)submit示例:
ExecutorService pool = Executors.nexFixedThreadPool(2);
//实例1:submit方法中提供Callable类
Future<String> future = pool.submit(new Callable<String>(){
@Override
public String call() throws Exception{
Thread.sleep(1);
return "123456789";
}
});
//实例2:利用lambda函数
Future<String> future1 = pool.submit(()->{
Thread.sleep(1);
return "987654321";
});
//利用future.get()方法获取返回值
String ans = future.get();
String ans1 = future1.get();
(2)invokeAll()示例:
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
List<Future<String>> futures = pool.invokeAll(Arrays.asList(
() -> {
Thread.sleep(1);
return "线程1";
},
() -> {
Thread.sleep(1);
return "线程2";
},
() -> {
Thread.sleep(1);
return "线程3";
}
));
for(Future<String> f: futures){
try{
System.out.println(f.get());
}catch(InterruptedException | ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}
}
(3)invokeAny()示例:
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
String str = pool.invokeAny(Arrays.asList(
() -> {
Thread.sleep(3);
return "线程1";
},
() -> {
Thread.sleep(2);
return "线程2";
},
() -> {
Thread.sleep(1);
return "线程3";
}
));
//str = 线程2;因为线程2先执行完;线程1和线程3会被取消