二.最简单的飞机游戏源码和知识点

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include <time.h>
int main ()
{
	int i,j,x=10,y=20;
	char input;
	int bazi;
	int find=0,ok=0;
	
	while(1)
	{
		system("cls");//清屏
		srand((unsigned)time(NULL)); //用时间做种,每次产生随机数不一样
		bazi=rand()%15;
		 
		if(!ok)//没打中时候制作靶子 
		{
		for(i=0;i<bazi;i++)
		printf(" ");
		printf("O\n");
		}	
		
		if(find==0)	//制作飞机上面的空行;或者在制作空行时发射子弹。   注意是两个等号!!! 
		{
		    for(i=0;i<x;i++)
		        printf("\n"); 
	    }
	    else
	    {
	    	for(i=0;i<x;i++)
	            {
	            	for(j=0;j<y;j++)
	            	printf(" "); 
	            	printf("  +\n");
				}
				if(y+2==bazi)
					ok=1;
				    find=0;//发射子弹后消失子弹 
		}
		
		for(j=0;j<y;j++)//制作飞机 
		printf(" ");
		printf("  *\n"); 
		for(j=0;j<y;j++)
		printf(" ");
		printf("*****\n"); 
		for(j=0;j<y;j++)
		printf(" ");
		printf(" * * \n"); 
		
		if(kbhit())//无输入就为0 
		{
			input=getch();//输入后不必回车
			if(input=='a')//上下左右 
			y--;
			if(input=='s')
			x++;
			if(input=='d')
			y++;
			if(input=='w')
			x--;
			if(input==' ')  //注意细节!!两个等号 
			find=1; 
		}
		
	}
    return 0;		
		
 } 

1.清屏#include<stdlib.h>     system("cls");

2.产生随机数#include <time.h> #include<stdlib.h> 

srand((unsigned)time(NULL));   n=rand()%b+a; n的范围是[a,a+b-1]

用时间做种,每次产生随机数不一样

3.if条件判断语句里面的==是两个。一定不要写错!!!

4.不用按回车键直接使用函数。#include<conio.h>    

kbhit() 在执行时检测是否有按键按下,没有按下返回0;有按下返回非0值,一般是1;

getch() 函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。返回值:读取的字符


我是看学习视频一点一点的思考把每一处搞清楚,在做源代码的时候完全的自己去做,结果出现了一大堆问题QAQ,提示没有错误可是运行后很乱不正常,不得不耐心的一行一行找错看是哪里出错了慢慢的修改。小细节的地方一定要注意!虽然思路比较简单,但是用基础的C语言编写感觉好复杂,以后学的多了希望可以用更加简单的办法制作......路漫漫其修远兮,慢慢来吧,毕竟谁也不能一蹴而就。


学习地址:http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1004489035



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