Go+Wails学习笔记(三)Go与Js数据交互

前言

下面会介绍Go+Wails最核心的、最重要的部分——前后端数据交互,即后端的Golang和前端的JavaScript如何交换数据。

笔者通过分析前文提到的通过wails init生成的默认hello-world项目,和官方Github提供的示例项目todo,了解到具体的做法。

todo项目的某些表达方式和新版本可能不同,以新版本wails的模板为准。

项目结构

下面是todo项目的大体结构:

todo
  |__ build		//最终程序生成的位置
  |__ frontend	//前端目录
    |__ dist		//前端文件生成的位置
    |__ node_modules	//node模块
    |__ src		//前端源代码
      |__ assets		//前端附件
      |__ components	//前端组件
      | App.vue		//前端vue核心文件
      | main.js
  | main.go		//后端Go的核心文件
  | appicon.png		//应用图标
  | todos.go		//todo项目引出的.go文件

本文主要讨论main.gotodos.goApp.vue

Wails的Go语言项目组织

todo项目中保持main.go基本不变,另起todos.go,仍然使用package main和导入wails的包,结构体和方法写在这个单独的文件里。

首先,定义了一个首字母大写的结构体,然后按照如下的格式定义方法,注意方法名首字母大写才可被前端访问,类似public,首字母小写的方法只能内部调用。

func (t *Todos) Method(name string, filename string) error {
	...
}

注意上图的结构体定义中的runtimelogger,todo项目中出现过以如下方式调用:

t.runtime.Window.SetTitle(t.filename)
t.runtime.Events.Emit("filemodified")
t.logger.Info("I'm here")

runtime可以设置标题等,logger用于写log日志。


此外,发现main.go中还有一段:

myTodoList, err := NewTodos()
if err != nil {
	log.Fatal(err)
}

todos.go中的定义如下:

// NewTodos attempts to create a new Todo list
func NewTodos() (*Todos, error) {
	// Create new Todos instance 新建实例
	result := &Todos{}
	// Return it
	return result, nil
}

此处判断了一下实例是否能够成功创建

Go中数据传向JS

App.vueexport default { … methods: { 处添加方法,下面是两个示例:

getMessage: function() {
  var self = this;
  window.backend.basic().then(result => {
    self.message = result;
  });
}
loadList: function() {
  window.backend.Todos.LoadList()
    .then(list => {
      try {
        let todos = JSON.parse(list);
        this.loading = true;
        this.todos = todos;
      } catch (e) {
        this.setErrorMessage("Unable to load todo list");
      }
    })
    .catch(error => {
      this.setErrorMessage(error.message);
    });
}

可以看到,核心是:

window.backend.结构体名.方法名().then(list => { 使用list })

JS中数据传给Go

在go中定义的方法增加参数,如:

func (t *Todos) SaveList(todos string) error {
	...
}

JS中调用:

window.backend.Todos.SaveList(JSON.stringify(todos, null, 2));

其中JSON.stringify(todos, null, 2)会生成json格式的字符串,具体调用时在Go中即为todos参数。

至于多返回值…既然是JavaScript,封装在json格式的字符串中应该是比较推荐的方法。

其他

在分析todo项目的时候发现它定义了一个WailsInit方法但是没有在其他地方引用它,猜测是重写了Wails初始化的函数。下面附上定义,可见该应用把设置保存在%USERNAME%位置的一个json文件中,从而实现打开时自动读取程序设置。

func (t *Todos) WailsInit(runtime *wails.Runtime) error {
	t.runtime = runtime
	t.logger = t.runtime.Log.New("Todos")
	t.logger.Info("I'm here")

	// Set the default filename to $HOMEDIR/mylist.json
	homedir, err := runtime.FileSystem.HomeDir()
	if err != nil {
		return err
	}
	t.filename = path.Join(homedir, "mylist.json")
	t.runtime.Window.SetTitle(t.filename)
	t.ensureFileExists()
	return t.startWatcher()
}
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Wails 是一个使用 Go 编程语言创建跨平台本机应用程序的框架,它允许您使用 Go 编写前端和后端代码。Wails 提供了一个简单的方式来构建具有本机外观和感觉的应用程序,可以在所有主要平台上运行,包括 Windows、macOS 和 Linux。 要使用 Wails 开发 UI 窗口,可以遵循以下步骤: 1. 安装 Wails 首先,您需要安装 Wails。您可以访问官方网站 https://wails.app/ ,根据您的操作系统选择对应的安装包进行安装。 2. 创建新项目 使用 `wails init` 命令在您的工作目录中创建新项目。该命令将生成一个基本的 Wails 项目结构。 3. 创建 UI 窗口 在项目的 `frontend` 目录下创建一个 HTML 文件,该文件将作为窗口的 UI 界面。您可以使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来创建您的 UI 界面。Wails 使用 Go 的 Webview 库来呈现 UI 界面。 4. 连接前端和后端 在项目的 `backend` 目录下创建一个 Go 文件,该文件将作为窗口的后端处理逻辑。您可以使用 Go 编写您的业务逻辑,并将其与前端交互Wails 提供了一些方便的方法来实现前后端之间的通信。 5. 构建应用程序 使用 `wails build` 命令构建您的应用程序。该命令将生成适用于您的操作系统和架构的二进制文件。 6. 运行应用程序 使用 `./<yourapp>` 命令运行您的应用程序。您将看到一个带有本机外观和感觉的 UI 界面,可以在其中与您的后端进行交互。 以上是使用 Wails 开发 UI 窗口的基本步骤。您可以使用 Wails 提供的其他功能来扩展您的应用程序。

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