注意事项:
1.严格区分大小写
2.英文模式的分号
1. 注释:
1.1 什么是注释?
用来解释说明程序的文字。
1.2 Java中的注释
A:单行注释
格式://注释文字
B:多行注释
格式:/*注释文字*/
C:文本注释(Ctrl+j)
格式: /***/
注释的作用:
解释说明程序,增加可读性
帮助我们很好的看源代码,并且进行错误的调试。
SVN/Git—源代码管理器
@author
@desc:用来测试代码
2. 关键字
A:概述
被Java语言给定法人特定的含义的单词。
B:特点:
组成关键字的单词都是小写的;
常用代码编辑器中有特殊颜色标记。
pulic void text(){
}
C: 关键字的使用
public private int double ……
3.标识符
A:作用
给我们经常用到的包、类、方法名、变量的起名。
B:组成规则
由字符、数字、下划线、$组成
C:注意事标题项
不能以数字、关键字开头
见名知意:
int nainling:
int shouye ;
尽量用英语命名;
驼峰加粗样式命名法:–掌握
类名、接口名:如果是有多个单词组成,第一个单词首字母大写。--TextDemo
变量名、方法名:如果有多个单词组成,第一个单词首字母小写,其余首字母大写。--maxAge /getAge()
常量名:无论有几个单词组成,所有字母都是大写的,每个单词之间用_ 分隔开。
包名:无论有几个单词组成,所有字母都是小写,每个单词之间用.分割。--cn.tedu
3.二进制–理解
A:进制–一种计数方式。
B:进制装换:
231—11100111
常量(掌握)
A:概念: 在程序运行过程中,值不能发生改变的量。
B:自定义的常量(oop)
C:字面值的常量
整数常量: 1 2 3
小数常量:2.11
字符常量:“o” “A”
字符串常量:“hello”
布尔常量:true、false
空常量:null
变量
A:定义
存数,代词。在程序过程中,在某个范围内发生改变的值。
B:使用
声明
int x;、、声明一个整形变量,名为x;
int x、y;//声明两个整形变量,名为 x、y;
初始化:第一次赋值
声明、初始化同时进行:
int a=250;//声明一个整形变量a,值为250;
先声明后初始化:
int a;
a=11;
变量的命名:只能只能包含数字、字母、_he $,不能以数字开头,严格区分大小写,不能使用关键字。
5.数据类型
A:为什么会有数据类型??
Java是一门强类型语言,对每一种数据都有具体的数据类型,在内存中占用不同大小的空间。
B: 数据类型分类
基础数据类型:
* 整型(byte/int/shout/long)
* 浮点型(float/double)
* 字符型(char)
* 布尔型(boolean)
byte | short | int | long | float | double | char | boolean | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
字节数 | 1 | 2 | 4 | 8 | 4 | 8 | 4 | 1 |
引用数据类型:
数组、接口等
6.运算符
算术运算符:+-*%/
关系运算符><=
逻辑运算符&& || !
字符串连接符 +
三目运算符、条件运算符: bloolean ? 数1 :数2;
7.分支结构—掌握
* A:流程控制语句分类
* 顺序结构:
* 程序中最简单的流程控制语句,没有特定的语法,按照代码的顺序依次执行,程序中大多是顺序结构。
* 选择结构:
* if语句 : if-else if-else if - switch-case
顺序结构:
while do-while for
8.循环结构
A:if(判断语句){
语句块;
}
B:if(判断语句){
语句块;
}else{
}
C:if(判断语句){
语句块;
}else if(判断语句){
语句块;
}else if(判断语句){
语句块;
}else{
语句块;
}
D:switch-case
switch(){
case 1 :
语句块;
break;
case 2 :
语句块;
break;
case 3 :
语句块;
break;
……
default:
语句块;
break;
}
}