1_复习 操作系统


一、

用户
应用程序
操作系统
    1、负责管理协调硬件、软件等计算机资源的工作
    2、为上层的应用程序、用户提供简单易用的服务
    3、操作系统是系统软件,而不是硬件
裸机(纯硬件)
    硬件:cpu、内存、硬盘


操作系统(Operating System,OS) 是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件。


①操作系统作为系统资源的管理者(这些资源包括软件、硬件、文件等),需要提供什么功能?
    处理机管理  
    存储器管理
    文件管理
    设备管理

    目标:安全、高效


②操作系统作为用户与计算机硬件之间的接口,要为其上层的用户、应用程序提供简单易用的服务,需要实现什么功能?
    
    命令接口:允许用户直接使用
        联机命令接口 = 交互式命令接口
        脱机命令接口 = 批处理命令接口

    程序接口:允许用户通过程序间接使用(系统调用)
        系统调用 = 系统调用命令 = 广义指令

    GUI:现代操作系统中最流行的图形用户接口

③操作系统作为最接近硬件的层次,需要在纯硬件的基础上实现什么功能?

    需要提供的功能和目标:实现对硬件机器的拓展

    没有任何软件支持的计算机成为裸机。在裸机上安装的操作系统,
    可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能
    更强、使用更方便的机器

    通常把覆盖了软件的机器称为扩充机器,又称之为虚拟机

二、

操作系统的特征:
    并发   共享   虚拟    异步

    并发:指两个或多个事件在同-时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。
    常考易混概念一- -并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生。

    操作系统的并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。


    共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

        互斥共享方式:系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源

        同时共享方式:系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问
        
        所谓的“同时”往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替地对该资源进行访问的(即分时共享)


    虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。

        虚拟技术中的“时分复用技术”。微观上处理机在各个微小的时间段内交替着为各个进程服务。

        虚拟技术:
            空分复用技术(如虚拟存储技术)
            时分复用技术(如虚拟处理器)

        注:如果失去了并发性,则一个时间段内系统中只需运行一道程序,那么就失去了实现虚拟性的意义了。因此,没有并发性,就谈不上虚拟性


    异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

    注:显然,如果失去了并发性,则系统只能串行地处理各个进程,每个进程的执行会一贯到底。只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性。


并发和共享的关系
    
    并发和共享互为存在条件

    没有并发和共享,就谈不上虚拟和异步,因此并发和共享是操作系统的两个最基本的特征
    
    并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序

    共享性是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用


三、操作系统的发展分类
    
    手工操作阶段
        缺点:用户独占全机、人机速度矛盾导致资源利用率极低


    批处理阶段--单道批处理系统
        引入脱机输入/输出技术(用磁带完成),并监督程序负责控制作业的输入、输出

        主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。

        主要缺点:内存中仅能有一道程序运行,只有该程序运行结束之后才
        能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成。资源利
        用率依然很低。

    批处理阶段--多道批处理系统
        操作系统正式诞生,并引入了中断技术,由操作系统负责管理这些程序的运行。各个程序并发执行。

        主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。

        主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行)

    分时操作系统
        计算机以时间片为单位轮流为各个用户\作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。

        主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。

        主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户\作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性。


    实时操作系统

        硬实时系统:必须在绝对严格的规定时间内完成处理

        软实时系统:能接受偶尔违反时间规定

        在实时操作系统的控制下,计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性

        主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队。

    其他操作系统

        网络操作系统:是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各台计算机之间的通信。( 如: Windows NT就是一种典型的网络操作系统,网站服务器就可以使用)

        分布式操作系统:主要特点是分布性和并行性。系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务。

        个人计算机操作系统:如Windows XP、Macos, 方便个人使用。


四、操作系统的运行机制和体系结构

什么是指令?
    “指令”就是处理器(cpu)能识别、执行的最基本命令

两种指令:
        特权指令:如内存清零指令(不允许用户程序使用)
        非特权指令:如普通的运算指令

两种处理器状态:
    (用程序状态字寄存器(PSW)中的某标志位来标识当前处理器处于什么状态。如0:用户态;1:核心态)
    用户态(目态):此时cpu只能执行非特权指令
    核心态(管态):特权指令、非特权指令都可执行

两种程序:
    内核程序:操作系统的内核程序是系统的管理者,既可以执行特权指令,也可以执行非特权指令,运行在核心态

    应用程序:为了保证系统能安全运行,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态


操作系统的内核

    内核是计算机上配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分
    实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序

        时钟管理:实现计时功能

        中断处理:负责实现中断机制

        原语:是一种特殊的程序
            处于操作系统最底层,是最接近硬件的部分
            这种程序的运行具有原子性--其运行只能一气呵成,不可中断
            运行时间较短、调用频繁

        对系统资源进行管理的功能:进程管理  存储器管理  设备管理
        注:有的操作系统不把这部分功能归为“内核功能”。也就是说,不同的操作系统,对内核的划分可能并不一样。


操作系统的体系结构

    大内核:将操作系统的主要功能模块都作为系统内核,运行在核心态
        优点:高性能
        缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护

    微内核:只把最基本的功能保留在内核
        优点:内核功能少,结构清晰,方便维护
        缺点:需要频繁地在核心态和用户态之间切换,性能低


特权指令只能在核心态下执行

内核程序只能在核心态下执行

五、中断和异常

中断机制:
    本质:发生中断就意味着需要操作系统介入,开展管理工作

    1、当中断发生时,cpu立即进入核心态
    2、当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理
    3、对于不同的中断信号,会进行不同的处理

    发生了中断,就意味着需要操作系统介入,开展管理工作。由于操作系统的管理工作
    ( 比如进程切换、分配I/0设备等)需要使用特权指令,因此CPU要从用户态转为核心态。中断可以使CPU从用户态切换为
    核心态,使操作系统获得计算机的控制权。有了中断,才能实现多道程序并发执行。

用户态、核心态之间的切换是怎么实现的?
    “用户态——>核心态”是通过中断实现的。并且中断是唯一途径
    “核心态——》用户态”的切换是通过执行一个特权指令,将程序状态字(psw)的标志位设置为“用户态”


中断:
    内中断(也称异常、例外、陷入):
        信号来源:cpu内部与当前执行的指令有关
        分类:
            自愿中断--指令中断
            强迫中断:硬件故障     软件中断

    外中断(中断(狭义的中断)):
        信号来源:cpu外部与当前执行的指令无关
            外设请求
            人工干预


中断分类:
    
    内中断(内部异常):
        陷阱、陷入(trap)(有意为之的异常,如系统调用)
        故障(fault)
        终止(abort)

    外中断:
        I/O中断请求
        人工干预

外中断的处理过程:
    每条指令执行结束后,cpu检查是否有外部中断信号

    若有外部中断信号,则需要保护被中断进程的cpu环境

    根据中断信号类型转入相应的中断处理程序

    恢复原进程的cpu环境并退出中断,返回原进程继续往下执行

六、系统调用

什么是系统调用,有何作用?
    
    “系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员、编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务
                                                                                         
    应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种共享资源都由操作系统统-   -掌管, 因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作(如存储分配、/0操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。

系统调用(按功能分类):
    设备管理:完成设备的请求/释放/启动 等功能
    文件管理:完成文件的 读/写/创建/删除 等功能
    进程控制:完成进程的 创建/撤销/阻塞/唤醒 等功能
    进程通信:完成进程之间的 消息传递/信号传递 等功能
    内存管理:完成内存的 分配/回收 等功能

系统调用与库函数的区别
    系统调用是操作系统向上层提供的接口
    有的库函数是对系统调用的进一步封装
    当今编写的应用程序大多是通过高级语言提供的库函数间接地进行系统调用

系统调用背后的过程
    1、传递系统调用参数
    2、执行陷入指令
    3、执行系统调用相应服务程序
    4、返回用户程序


系统调用发生在用户态,对系统调用的处理发生在核心态。
执行陷入指令会产生内中断,使处理器从用户态进入核心态。

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