对于 360 VR素材,同样可以使用 Mocha Pro 进行跟踪、插入素材、添加字幕标题等操作。
Reorient(重定向)模块仅作用于 360 VR素材,旨在更改各个方向,从而对齐地平线、稳定相机抖动以及改变默认视场。
Mocha Pro V9 for Ae:Reorient Module
在 Ae 中,首先应在 Mocha Pro 效果控件的视图 View列表中选中“360”相关选项。或者,打开 Mocha Pro 后,在镜头 Lens模块的校准 Calibrate中选择“Equirectangular”(等量矩形)等镜头类型。
可使用预览窗口上方的“360”按钮以不同角度查看素材。
使用平移 Pan工具(弹簧键:X),或者按住鼠标中键拖动,以在任意方向上查看。
使用缩放 Zoom(弹簧键:Z)改变视场(FOV - Field of View)。可在镜头 Lens模块里重置视场。
◆ ◆ ◆
模块选项(中英对照)
Input/Output
输入/输出
Input
输入
Input Clip 输入剪辑
Output
输出
Output Clip 输出剪辑
New 新建
Horizon Align
地平线对齐
调整红色地平线指示线以对齐素材里的地平线。
Tilt 倾斜
或者,上下拖动屏幕控件。
Pan 平移
或者,左右拖动屏幕控件。
Roll 滚动
或者,在屏幕控件圆环上拖动。
View Horizon 查看地平线指示线
Show Control 显示屏幕控件
按住 Alt/Opt 键,仅移动屏幕控件。
按住 Alt/Opt 键双击,复位屏幕控件到中心位置。
Smoothing
平滑
用于阻止相机的倾斜、平移或滚动,从而稳定地平线的抖动。
Tilt 倾斜
Pan 平移
Roll 滚动
Maximum Smoothing 最大平滑
# Frames 帧数
Horizon Orient
地平线定向
用于精确定位相机。
一个常规应用就是重置 360 VR视频的默认视场,即用 360 眼镜或头盔观看时的起始视图。
Tilt 倾斜
Pan 平移
Roll 滚动
Show Control 显示控件
Reset All 全部重置
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”