虽然直接使用跟踪就可以得到很好的效果,但有必要时还可以使用 Track(跟踪)模块进一步调整,尤其是当你对追踪结果不是很满意的时候或者想做控制网格调整时。
Mocha Pro V9 for Ae:Track Module
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模块选项(中英对照)
Input
输入
Clip 剪辑
选择要跟踪的素材。
Track Individual Fields 跟踪单个场
针对隔行扫描素材,可选择对上场或下场进行追踪。
Preprocessing
预处理
在跟踪之前进行的处理。
Input Channel 输入通道
用于选择有最大对比的通道,以便于更好地跟踪。
比如,当画面反差不大但颜色区别较大时,可考虑选用颜色通道。
--Luminance 明度
--Auto 自动
使用具有最大对比度的 RGB 通道进行跟踪。
--Red 红
--Green 绿
--Blue 蓝
Min % Pixels Used 最小像素百分比
当追踪的时候至少使用百分之多少的像素来进行前后帧的比对。
会根据样条区域大小自动算出一个值,默认情况下至少使用 30% 的像素。
通常,自动计算得到的值已经够用,也可以提高此值来增加追踪的精准度,不过追踪速度也会变慢。
Smoothing Level 平滑级别
设置预模糊级别,即,在跟踪之前应用平滑滤镜的程度。
对于杂乱或粗糙的素材会很有帮助。
Motion
运动
选择要考虑的跟踪模型的可能变化。
Translation 平移
有水平或垂直方向的移动时勾选。
Scale 缩放
有比例大小变化时勾选,或者主体离摄像机有远近变化时。
Rotation 旋转
有基于 2D 旋转时勾选。
Shear 切变
有切变关系变化时勾选。
Perspective 透视
有透视关系变化时勾选。
Mesh 网格
有扭曲变化时勾选。
Large Motion 大幅度运动
默认。在跟踪时应用搜索和优化。
Small Motion 小幅度运动
在跟踪时仅应用优化,不搜索周边。固定机位镜头时可考虑启用。
Manual Track 手动跟踪
允许进行手动跟踪,一般在特殊追踪情况下启用。
Existing Planar Data 现有平面数据
使用现有的平面数据进行跟踪。
Search Area
搜索区域
设置“Large Motion”的搜索区域大小。一般可勾选“Auto”,当速度比较快,不好跟踪时可尝试手动设置相关值。
Horizontal 水平
设置水平方向的搜索大小,以像素为单位。
Vertical 垂直
设置垂直方向的搜索大小,以像素为单位。
Angle 角度
最大帧到帧的旋转角度。
当旋转较快时,可提高此值。
Zoom % 缩放 %
每帧最大缩放的百分比。
当主体离摄像机忽远忽近时,可提高此值。
Mesh Generation
网格生成
Generation Mode 生成模式
--Automatic 自动
--Uniform 统一
Mesh Size 网格大小
平均网格顶点之间的距离,以像素为单位。
数值越小,网格越多。
Vertices on Spline 样条线顶点
在样条上添加点到网格顶点。
Adaptive Contrast 自适应对比度
自动在低纹理区域检测特征。
Generate mesh 生成网格
为选定图层生成跟踪网格。
Clear mesh 清除网格
清除选定图层的网格。
Mesh Tracking
网格跟踪
Auto Smoothness 自动平滑
自动计算网格跟踪的平滑度。
Smoothness 平滑度
小值时,顶点独立移动。大值时,顶点连贯移动。
Warp Spline 扭曲样条线
按网格运动扭曲样条线。
Export Data
导出数据
Export Track 导出跟踪数据
可以将跟踪数据复制到剪贴板 Copy to Clipboard,也可以直接保存 Save到文件。
提示 1:
建议将跟踪数据复制到 Ae 新建的空对象上,并与真正要跟踪变换的图层建立父子关系。
提示 2:
如果要使用边角定位 Corner Pin,在粘贴之前最好先将要附加的图层置于合成的左上角。之后,再通过改变锚点属性来定位。
Export Shape 导出形状数据
在 Ae 中导入形状数据的方法:
方法 1:
使用Ae菜单:编辑/粘贴,或者快捷键:Ctrl/Cmd + V。
会依据导出的样条形状数目为 Ae 图层添加一个或多个效果。
方法 2:
使用Ae菜单:文件/Paste Mocha mask
会依据导出的样条形状数目为 Ae 图层添加一个或多个蒙版。
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