音频处理的最先目标是让所有音频具有统一的初始响度,接着要消除或修复所有异常以凸显录制内容中的最佳元素,然后添加一些巧妙创意,使音频与视频环境融为一体。最后,可以对特定元素进行一些细微调整,以达到突出强调的效果。
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音频工作区
Pr 提供了强大的音频处理工具,可切换到“音频”工作区以使用常用的控件。
在时间轴面板中,可以自定义音频轨道头,比如为音轨添加轨道计 Track Meter等。可从时间轴显示设置(“扳手”)按钮选择打开“音频头按钮编辑器”。
音频剪辑混合器主要用于调整某个音频剪辑的电平或声像,而音轨混合器则是用来调整整个轨道的电平或声像。
请参阅:
最终输出时会将剪辑的调整与轨道的调整整合在一起,序列的总输出音量显示在音频仪表 Audio Meter中。
基本声音 Essential Sound面板,基于标准媒体类型(如对话、音乐等)工作流程,可实现专业的音频处理效果。
有关知识请参阅:
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音频轨道
音频编辑与视频编辑的操作有许多类似的地方,比如说在时间轴面板上添加剪辑或轨道、改变视图大小、使用剃刀工具分割等等。可解除音频与视频的链接,以便单独修改音频剪辑。
Pr 中的音频轨道可分为三大类:(标准)音频轨道、子混合轨道及混合轨道。
请参阅:
《Pr:音频轨道》
混合轨道
混合 Mix 轨道,旧版本称为“主声道” Master,有且仅有一条,用于控制序列中所有音频轨道的合成输出。
子混合轨道
子混合 Submix轨道是一个特殊的轨道,常用于改变音频信号的路由。跟混合轨道一样,在其上不能添加音频剪辑或者进行录音。
如果希望对多条音轨添加同样的效果时,子混合轨道就相当有用了。
请参阅:
音频轨道
(标准)音频 Audio轨道,是用于存放和编辑音频剪辑的轨道。
在视频制作过程中,一般可设置 5 个及以上的标准音轨,从而让声音部分更加丰富、专业。
1、背景音乐
Background Music
选用契合主题、哄托气氛的旋律。
2、对白/旁白
Dialogue/Voiceover
对白指的是视频中人物对话的声音。
旁白通常用于画面配音或用于转场时的说明。
3、环境声
Ambience
环境声常对应镜头场景,用于强化现场感。比如工地上的钻机声、广场上的风声等等。
4、拟音
Foley Effects
强化画面动作所发出的声音,比如脚步声、关门声、敲键盘声等。
5、特殊音效
Sound Effects
通常指的是那些额外添加的(非拟音)、用于强化效果或渲染情绪的声音。比如笑声、鼓掌声以及配合花字的奇怪的声音等等。
影视制作中常将诸如机场、商场等里面喧嚣嘈杂的声音作为背景声添加进来。这种群杂 Walla的声音可以为视频画面带来一种特殊的情绪。
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处理音频
调整音量
通过调整音量,让音频剪辑或音轨达到目标响度。
Pr 中,可在多处调整音量并查看音量指示。
请参阅:
《Pr:调整音量》
添加效果
使用音频效果控件来修复、优化或强调声音,并使音频与画面紧密融合。
请参阅:
基于剪辑的音频效果可在效果控件面板上调整,但基于轨道的音频调整和效果只能在音轨混合器或时间轴面板上进行。并且,前者要优先于后者得到应用。
音频效果的调整,通常需要使用耳机或高质量的监听设备才能听出差别。
借助 Au
在视频工作流程中,Pr 和 Ae 都可以利用 Adobe Audition 强大的音频处理能力来协助处理音频。
请参阅:
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”