Ae:自动定向

自动定向是Ae中的一个功能,它使图层能根据运动路径、摄像机或目标点自动调整方向。对于2D、3D图层以及3D文本图层有不同的选项。例如,沿路径定向适合于移动的物体,定位于摄像机用于3D图层面向摄像机,而定向到目标点则适用于摄像机和灯光,确保它们始终指向目标点。

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Ae 菜单:图层/变换/自动定向

Auto-Orient

快捷键:Ctrl + Alt + O

自动定向 Auto-Orient是 Ae 图层中的一个附加的、隐藏实现(不会在时间轴面板上更改属性的值)的功能,它可以使得图层自动旋转或改变方向以朝向指定的运动路径、目标点或摄像机。

选中不同的图层时,“自动方向” Auto-Orientation对话框中的选项有所不同。

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选中图层为普通的 2D 图层

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选中的图层是摄像机、灯光等带目标点属性的图层

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选中的图层是 3D 图层

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选中的图层是 3D 文本图层

提示:

可选中多个同类型的图层,从而同时设置自动定向。

Off

选择此项,将禁用图层的自动定向功能。

图层的朝向完全由图层的“旋转”或“方向”等属性决定。

沿路径定向

Orient Along Path

选择此项,图层会自动朝向运动路径的方向。

适用于所有有运动路径(空间位置的变化)的图层。

比如,对于汽车等交通工具图层,可让车头始终朝向运动的方向。

再比如,对摄像机图层使用该选项可描绘在开车时查看前方道路的司机的视角。

如果为图层指定了“自动定向”,然后又更改了图层的“方向”或“旋转”等属性,则图层方向将按新值偏移。

比如,对摄像机图层使用此选项,然后将摄像机向左或向右旋转 90 度,以描绘在汽车移动时朝窗户一侧外观看的乘客的视角。

定位于摄像机

Orient Towards Camera

图层自动进行定向,以使其面向活动的摄像机。

适用于 3D 图层,不可用于 2D 图层、摄像机图或灯光图层。

--独立定向每个字符(需要逐字 3D 化)

Orient Each Character Independently(requires Per-character 3D)

仅适用于 3D 文本图层。若勾选此项,将根据每个字符各自的锚点定向每个字符,使之分别自动朝向摄像机。

若 3D 文本图层未“启用逐字 3D 化”,点击“确定”后即自动启用。

定向到目标点

Orient Towards Point of Interest

使得摄像机或灯光总是指向其目标点。

仅适用于摄像机和灯光图层。

比如,可用于制作围绕目标点的摄像机动画。

在应用了此选项之后,若更改了“旋转”或“方向”属性,将使得目标点偏移。

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