扭曲/CC Bend It
Distort/CC Bend It
CC Bend It(CC 弯曲)效果可以使图层上的某个区域(由开始点和结束点决定)产生弯曲或镜像。
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效果属性(英中对照)
Bend
弯曲
Start
起始
End
结束
Render Prestart
渲染开始点之前
--None - 无
--Static - 固定
--Bend - 弯曲
--Mirror - 镜像
Distort
扭曲
--Legal - 合法
--Extended - 扩展
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说明
Bend 属性控制弯曲的程度,值的范围为 -250 ~ 250。
Start 为起始点,End 为结束点,用于控制要弯曲区域的范围。
弯曲时以起始点为轴点进行弯曲。
两个点越接近,要处理的区域越细短。反之,则越粗长。
提示:
Start 和 End 用于限制图层内的弯曲区域,弯曲效果也被限制在图层大小之内。对于一些尺寸较小的图层,建议先对其进行预合成,再实施 CC Bend It 效果。
Render Prestart 控制如何处理起始点之外的区域。
比如,选择 Static,则将起始点之外的图层区域固定,不参与弯曲。
Distort 主要用于控制结束点的位置。其中,Legal 选项,则将图层像素限制在结束点之内。而 Extended 选项,则可以使之延伸至图层边界。
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