Ae 效果:CC Environment

本文介绍了CCEnvironment技术,用于将2D图像转换为3D环境反射或折射,涉及效果应用、不同类型映射方式、摄像机观察及镜头畸变等属性的详细说明。

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透视/CC Environment

Perspective/CC Environment

CC Environment(CC 环境)主要用于创建 3D 环境映射,可以将一个 2D 图像转换为 3D 空间的反射或折射。该效果通常用于模拟真实世界的全景相机镜头和环境反射。

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在实际操作中,可将效果应用到一个二维纯色图层,选择好环境图层,然后须新建一个摄像机图层来观察映射结果以及调整效果属性。

  ◆  ◆

效果属性说明

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注意效果名称左侧的立方体图标,表示应用此效果后需使用摄像机观察结果。

Environment

环境

用于选择需要应用环境效果的源图层。

环境图层推荐选用全景图像、六面立方体贴图或 HDRI 图像。

提示:

https://polyhaven.com/ 网站提供了免费的公用 3D 资源库。

Mapping

映射

用于定义如何将 2D 图像映射到 3D 空间。

--Spherical 球状

默认选项。将图像映射到一个完整的球体内部。

通常用于等角投影的全景图像,这样的图像可以无缝地覆盖整个球体。如果你有一个标准的 360° 全景图像,Spherical 是一个很好的选择。

--Probe 探测

特别适合于需要复杂反射和光线投射的 3D 模型和动画。

它们通常是由 3D 渲染软件生成的特殊全景图像,其中包括了 6 个面的立方体映射。这种类型的图像具有特殊的排列,以便在 3D 空间中创建逼真的反射。

--Vertical Cross 垂直交叉

适用于垂直交叉格式的立方体映射图像。在此格式中,立方体的六个面垂直排列,形成一个十字形状。

Horizontal Pan

水平平移

用于旋转映射图像,改变水平方向上的反射和折射角度。

可以用来模拟环境中物体或相机的移动。

Filter Environment

滤镜环境

若勾选,环境纹理会被模糊处理以创建柔焦效果。

Lens Distortion

镜头畸变

用于模拟相机镜头的畸变效果,可以使图像更接近真实世界相机所拍摄的画面。通过调整此参数,可以创建凸起或凹陷的畸变效果。

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