Ae 效果:CC Cylinder

透视/CC Cylinder

Perspective/CC Environment

CC Cylinder(CC 圆柱体)效果可将图层映射到受光照的圆柱体上,支持 Alpha 通道,圆柱体可呈镂空状。

f90dc78a912f554b55dae4da60703cf9.gif

要注意,虽然本效果可生成一个非常生动的 3D 圆柱体外观,但仍然是一个 2D 图层,并不支持合成的 3D 摄像机。

  ◆  ◆

效果属性说明

8719bff428b8d7614512265d4ff04843.png

Radius

半径

设置圆柱体的半径。

Position

位置

Position X

位置 X 

决定圆柱体在水平(X)方向上的位置。

Position Y

位置 Y

决定圆柱体在垂直(Y)方向上的位置。

Position Z

位置 Z 

决定圆柱体在深度(Z)方向上的位置。

Rotation

旋转

用于设置圆柱体在空间中的旋转角度。

Rotation X

旋转 X

控制圆柱体在 X 轴上的旋转。

Rotation Y

旋转 Y

控制圆柱体在 Y 轴上的旋转。

Rotation Z

旋转 Z

控制圆柱体在 Z 轴上的旋转。

Rotation Order

旋转顺序

决定旋转的优先顺序。即,不论如何调整上面的三个旋转值,最终都按本属性指定的顺序进行旋转,这六个选项是:XYZ,XZY,YXZ,YZX,ZXY,ZYX。默认值为 YXZ。

Render

渲染

决定圆柱体的渲染方式。

--Full 全部

渲染圆柱体的表面和内壁。

--Outside 外部

仅渲染圆柱体的表面。

--Inside 内部

仅渲染圆柱体的内壁。

Light

灯光

用于设置照射在圆柱体上的光源,类似于聚光灯。

由于是假 3D,光照总是在合成平面上。

Light Intensity

灯光强度

光照的亮度。

默认值 100。数值越大,光照越大。

Light Color

灯光颜色

设置光照的颜色。

Light Height

灯光高度

实际上用于控制光照的范围。默认值为 40。

值为 0 时,照亮圆柱体的一半,值为 100 时完全照亮圆柱体正面,值为 -100 时则完全不照亮圆柱体。没被照亮的部分的亮度由环境光属性决定。

Light Direction

灯光方向

设置光照的方向。

Shading

光泽感

设置圆柱体对光照的交互。

Ambient

环境光

设置环境光的强度,默认为白色光。

Diffuse

漫射

控制图层反射光线的程度。

值为 0% 时,不反射,圆柱体全黑(可能还有镜面高光)。值为 100%,将反射大量光线。

Specular

镜面高光

控制镜面高光的强度。

值为 0% 时,无镜面高光。

Roughness

粗糙度

影响镜面高光的范围。

值越少,镜面高光越聚集。值越大,镜面高光越发散。

Metal

金属质感

影响镜面高光与图层内容的混合。

值越小,镜面高光越多的使用灯光颜色。值越大,将更多的使用图层内容颜色。默认值为 100。

14866b36fc12fa47ca3ebea7029e1d0e.jpeg

“点赞有美意,赞赏是鼓励”

电力系统潮流计算是电力工程领域的一项核心技术,主要用于分析电力网络在稳态运行条件下的电压、电流、功率分布等运行状态。MATLAB凭借其强大的数值计算功能和便捷的编程环境,成为电力系统潮流计算的重要工具,它提供了丰富的数学函数库,能够高效地处理复杂的电力系统计算任务。 本压缩包中的“潮流计算MATLAB程序”是一套完整的电力系统潮流计算解决方案,主要包括以下几个关键部分: 数据输入模块:该模块负责读取电力系统的网络数据,包括发电机、线路、变压器等设备的参数。这些数据通常来源于IEEE测试系统或实际电网,并以特定格式存储。 网络建模:基于输入数据,程序构建电力系统的数学模型,主要涉及节点功率平衡方程的建立。每个节点的注入功率等于其消耗功率,对于发电机节点还需考虑其有功和无功功率的调节能力。 迭代算法:潮流计算的核心是求解非线性方程组,常见的算法有牛顿-拉夫森法和高斯-塞德尔法。MATLAB的优化工具箱可辅助实现这些算法,通过迭代更新节点电压和支路电流,直至满足收敛条件。 结果输出:计算完成后,程序能够输出关键性能指标,如节点电压幅值和相角、支路功率流、发电机的有功无功功率等。这些信息对于分析电网运行状态和制定调度策略具有重要意义。 可视化功能:程序可能包含图形用户界面(GUI),用于展示计算结果,例如绘制网络拓扑图并标注节点电压和支路功率,便于用户直观理解计算结果。 错误处理与调试:良好的程序设计应包含错误检测和处理机制,以应对不合理数据或计算过程中出现的问题,并给出适当的提示。 对于电力系统分析课程的学生来说,这个MATLAB程序是一个宝贵的学习资源。它不仅有助于学生掌握电力系统的理论知识,还能让他们了解如何将理论应用于实践,通过MATLAB解决实际问题。尽管该程序是作者一周内完成的,可能存在一些未完善之处,但使用者可以在参考的基础上逐步改进和完善,使其更贴合自身需求。 总之
### 正确导入PSD文件到After Effects的方法 为了防止PSD文件在导入After Effects时出现图层混乱的问题,可以从以下几个方面入手: #### 1. **准备和优化PSD文件** 在Photoshop中创建或编辑PSD文件时,应确保各图层结构清晰且命名合理。隐藏不需要的图层并锁定透明像素有助于减少不必要的复杂度[^1]。此外,在保存PSD文件之前,建议检查所有图层是否已正确分组,并删除无用的对象。 #### 2. **选择合适的导入方式** 当将PSD文件导入After Effects时,可以选择两种主要的方式:“Composition”(组合)或者“Footage”(素材)。 - 如果希望保留完整的图层信息,则应该选择“Import as Composition”。这种方式会保持原始PSD中的层次关系不变。 - 若仅需作为单一图像处理,则可选用“Import as Footage”,但这可能会丢失部分细节[^4]。 #### 3. **调整Alpha通道设置** 为了避免因Alpha通道引起的边缘模糊或其他问题,务必确认PSD文件内的Alpha通道配置恰当。通常情况下,默认选项即可满足需求;但如果遇到特殊状况,可能需要手动更改合成预设来匹配特定项目的要求。 #### 4. **启用/禁用3D功能** 对于某些特效设计而言,开启个别图层的3D开关可能是必要的操作之一。然而,在实际应用过程中发现并非所有的效果都需要激活此特性。例如,当运用`CC Cylinder`插件时就不必勾选对应图层上的3D属性[^2]。因此,在初步构建场景阶段先关闭大部分对象的三维状态往往更加稳妥。 #### 示例代码:批量重命名图层 下面提供一段简单的脚本用于自动整理刚导入后的图层名称: ```javascript var comp = app.project.activeItem; if (comp instanceof CompItem){ var layers = comp.layers; for(var i=0;i<layers.length;i++){ var layerName = layers[i].name.replace(/\s+/g,'_'); // 替换空格为下划线 layers[i].name = "Layer_" + padZero(i+1,3) + "_" + layerName; } } // 辅助函数:补零填充编号 function padZero(num,digits){return num.toString().padStart(digits,"0");} ``` 通过上述方法能够有效改善PSD文件导入至After Effects之后可能出现的各种兼容性和管理难题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值