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Filter/Distort/ZigZag
水波 ZigZag滤镜通过模拟水波纹或其他类似的涟漪效果来扭曲图像。常用来增加视觉兴趣或创造动态效果,尤其在需要模拟水面反射或其他液体动态的场景。
“水波”滤镜通过对图层或选区内的像素进行径向置换来实现扭曲效果。可以调整扭曲的强度、涟漪的数量以及扭曲的样式,从而控制效果的总体外观。
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主要用途
1、视觉效果
为图像添加涟漪、波纹或涡旋效果,增加视觉冲击力。
2、创意设计
在艺术和创意项目中模拟液体动态,如水或其他液体的流动。
3、动态模拟
创造物体入水的动态效果,模拟液体的自然流动。
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使用方法与技巧
1、对于普通的像素图层,可以事先建立一个椭圆选区,然后再执行此滤镜,选区的中心即是水波效果的中心。
2、对于智能对象图层应用此滤镜时,如果事先建立选区,效果也只作用于整个图层上,执行完滤镜后,选区自动转换为智能滤镜蒙版。
3、此滤镜不适用于大于 8000 x 8000 像素的图像。
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滤镜选项说明
数量
Amount
控制扭曲的强度。
值的范围从 -100 ~ 100。值为 0 时,表示无水波效果。
负值时表示反方向扭曲。绝对值越大,扭曲效果越明显。
起伏
Ridges
设置水波方向从图层或选区的中心到其边缘的反转次数。
起伏数越多,生成的涟漪就越紧密。
样式
Style
指定如何置换像素。
--水池波纹
Pond Ripple
将像素置换到左上方(“数量”为正值时)或右下方(“数量”为负值时),模拟水面波纹向外扩散的效果。
--围绕中心
Around Center
像素围绕中心点旋转,创造涡旋或旋转的效果。
“数量”为正值时,顺时针旋转。“数量”为负值时,逆时针旋转。
--从中心向外
Out From Center
“数量”为正值时,像素从中心向外推移。“数量”为正值时,像素从外向中心推移。
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