Camera Raw:编辑 - 效果

Camera Raw “编辑”模块中的效果 Effects面板用于添加一些特殊效果来增强图像的视觉吸引力。通过调整纹理、清晰度、去除薄雾、晕影和颗粒,可以为图像增加质感和风格化效果。

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使用方法与技巧

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1、纹理和清晰度

“纹理”可用于强化结构细节,“清晰度”则可用来增强画面的质感,都会使得照片变得更加锐利和清晰。

在人像照片中,适当减少“纹理”可使皮肤变平滑。

2、去除薄雾

“去除薄雾”可用于减少照片中的雾霾效果,尤其可以快速提高风光照片的通透度、对比度和色彩感。

也可尝试往左移动滑块以增加薄雾,从而创造一种梦幻、留白的艺术效果。

3、晕影

在边角添加“晕影”,可以突出照片的中心区域或营造复古效果。

也可尝试向右移动滑块,添加白色晕影。如下图所示。

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面板参数说明

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纹理

Texture

用于增强或减少细节纹理。纹理是物体结构的反映。

向右滑动强化细节,向左滑动柔化结构。

清晰度

Clarity

用于增加或减少照片的中间调的对比度。

向右滑动增加图像的质感,向左滑动则使图像更加柔和。

去除薄雾

Dehaze

用于增加或减少照片中的雾霾效果。

向右滑动可使图像更加通透,向左滑动则使图像更具雾霾效果。

晕影

Vignette

晕影效果的强度。负值增加黑色晕影,正值增加白色晕影。

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提示:

此处的“晕影”,又称“裁剪后晕影”,即,无论照片如何裁剪,晕影总是基于裁剪后的结果创建。

样式

Style

选择晕影效果(黑色或白色)与照片叠加混合的方式。

--高光优先

Highlight Priority

优先保留照片中的高光细节,可以防止晕影效果导致高光区域的细节丢失,使照片的高光部分保持清晰和自然。

适用于那些包含明显高光区域的图像,如日出、日落或有强烈光照的照片。

--颜色优先

Color Priority

优先保留照片中的色彩信息,确保晕影效果不会显著改变照片的颜色,从而保持原始色彩的准确性。

适用于那些对色彩精确性要求较高的图像,如商业摄影、产品摄影或色彩丰富的风景照。

--绘画叠加

Paint Overlay

不考虑保留照片的高光或颜色,将晕影效果直接叠加在照片上。

中点

Midpoint

调整晕影的中心位置。

圆度

Roundness

调整晕影的形状,从椭圆到圆形。

羽化

Feather

控制晕影的边缘过渡。

数值越高,边缘越柔和,数值越低,边缘越生硬。

高光

Highlights

调整晕影区域中照片的高光保留程度。

白色晕影或样式为“绘画叠加”时,此选项不可用。

颗粒

Grain

控制颗粒效果的强度。

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大小

Size

调整颗粒的大小。

默认值为 25,较大的值可能会导致照片变模糊。

粗糙度

Roundness

调整颗粒的粗糙度(均匀性)。

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【资源说明】 1.项目代码功能经验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 本文介绍了基于QEM(Quadric Error Metrics,二次误差度量)的优化网格简化算法的C和C++实现源码及其相关文档。这一算法主要应用于计算机图形学领域,用于优化三维模型的多边形数量,使之在保持原有模型特征的前提下实现简化。简化的目的是为了提高渲染速度,减少计算资源消耗,以及便于网络传输等。 本项目的核心是网格简化算法的实现,而QEM作为该算法的核心,是一种衡量简化误差的数学方法。通过计算每个顶点的二次误差矩阵来评估简化操作的误差,并以此来指导网格简化过程。QEM算法因其高效性和准确性在计算机图形学中广泛应用,尤其在实时渲染和三维打印领域。 项目代码包含C和C++两种语言版本,这意味着它可以在多种开发环境中运行,增加了其适用范围。对于计算机相关专业的学生、教师和行业从业者来说,这个项目提供了丰富的学习和实践机会。无论是作为学习编程的入门材料,还是作为深入研究计算机图形学的项目,该项目都具有实用价值。 此外,项目包含的论文文档为理解网格简化算法提供了理论基础。论文详细介绍了QEM算法的原理、实施步骤以及与其他算法的对比分析。这不仅有助于加深对算法的理解,也为那些希望将算法应用于自己研究领域的人员提供了参考资料。 资源说明文档强调了项目的稳定性和可靠性,并鼓励用户在使用过程中提出问题或建议,以便不断地优化和完善项目。文档还提醒用户注意查看,以获取使用该项目的所有必要信息。 项目的文件名称列表中包含了加水印的论文文档、资源说明文件和实际的项目代码目录,后者位于名为Mesh-Simplification-master的目录下。用户可以将这些资源用于多种教学和研究目的,包括课程设计、毕业设计、项目立项演示等。 这个项目是一个宝贵的资源,它不仅提供了一个成熟的技术实现,而且为进一步的研究和学习提供了坚实的基础。它鼓励用户探索和扩展,以期在计算机图形学领域中取得更深入的研究成果。
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